1.防守:让你的对手感到矛盾,考虑到多招防守技巧,如无防守,蹲低,内拉低,外拉低,高位防守,反击,防守半蹲,背靠壁站立,握脚等等。
2.打击:用脚,手,膝盖,肘部,头或肩部发动攻击,主要采用抛掷,锤击,突击,圈勾,踢骤等方式。
3.反击:在对手攻击的情况下,一定要做一个飞快的反击动作,这样可以及时间击退对手。
4.叠蹲:在你的空间不足的情况下,可以利用叠蹲技术节省空间,及时间进行你的反击,有助于你打出新招数。
5.绳索:如果你进行抓抱,绳索就很有用处,可以使你更有效地进行下蹲动作。
6.抛抛:如果你的对手是另一个头部高的UFC格斗家,可以使用抛抛来抓住他的腿,冲到他的胸部,一旦发生抓抱,立即拉住他的头,以免受伤。
《拳击之夜》是一款以拳击为主题的运动游戏,受到不少拳击迷的青睐。游戏将以真实拳击为目标,运用新的物理引擎和动画手段再现紧张激烈的拳击比赛盛况。
《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而系列最新作PSP版本《拳击之夜3》画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹!
区别一
比赛时间是不同的,格斗之夜一般一个月3~4场左右,数字赛一个月只有一场。
主要是因为格斗之夜的比赛相对比稳定,并且数字赛举办时间的间隔要长一些。
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区别二
数字赛主要定义是冠军选手和一些高人气选手之间的对决。
格斗之夜比赛对手是本赛季中最强的选手参加比赛。
区别三
数字赛最与众不同的就是观赛是收费的,要么买门票观看,要么电视观看按次付费。
而格斗之夜是推广性赛事,主要是招揽关注度的,所以观看是收费的。