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随着90、00后消费群体的增长,餐饮行业越来越倾向于与热门IP进行联动,以吸引年轻消费者。近期的IP餐饮联动包括米哈游旗下手游原神和必胜客的第二次联动,以及CoCo都可和《间谍过家家》等IP的联动活动。此外,还有许多IP的主题餐厅如《明日方舟》、《第五人格》、《诡秘之主》,以及肯德基和宝可梦、肯德基和三丽鸥的儿童节联名活动。
近年来,“IP+餐饮”联动形式各种各样。雷报整理了今年部分“IP+餐饮”联动情况,发现游戏IP如德克士和马力欧、必胜客和原神、Lavazza咖啡和未定事件簿、肯德基和第五人格等都进行了联动。此外,影视剧IP也成为了联名破圈的新方式,如肯德基与《知否知否,应是绿肥红瘦》、《延禧攻略》、《夏至未至》的联动。餐饮品牌还选择了一些国潮IP,如喜茶联动《清明上河图》、奈雪的茶与故宫博物院、南京博物馆的联动。此外,还有许多动漫、文娱、网文IP的餐饮跨界联动如CoCo都可和《间谍过家家》的联动活动。
无论是选择哪种IP进行联动,餐饮行业面临一些挑战。首先,餐饮品牌需要找到与自身目标消费群体相匹配的IP受众群体,只有两者保持一致,联动活动才能达到最佳效果。其次,餐饮品牌需要在联动中提供情感体验,通过增强与IP角色、故事的联系,还原原著元素和场景,从而引起消费者共鸣,丰富消费者的餐饮体验。此外,经营模式也是一个考虑因素,如联动店铺可以结合餐饮、娱乐、零售等多种业态,提供更丰富的消费体验。
“IP+餐饮”模式是一种热门的市场趋势,但也面临一些挑战。其中一个挑战是如何保持长久的人气和消费者热情,推出更新内容,制造话题和热度,打造可持续性的IP主题店。此外,餐饮品牌需要注重产品质量,不仅要提供情感体验,还要保证饮料食品的性价比。
总之,“IP+餐饮”模式带来了很多机遇和挑战。餐饮品牌应注重消费者情感认同和价值认同,丰富IP内核,推动消费者与品牌的共鸣,从而增加对IP衍生品的购买意愿,实现IP变现的目标。
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