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炒冷饭成就的神作《生化危机4重制版》_生化危机 4重制版

2023-11-28 14:56
来源:网络

炒冷饭成就的神作《生化危机4重制版》_生化危机 4重制版,最近很多朋友对这个话题很感兴趣,小编将在本文为大家详细介绍一下。

炒冷饭年年有,但今年特别多。以近期的《寂静岭飞升》和《行尸走肉命运》为例,前者败给了科乐美,后者则被Game Mill破坏。《寂静岭》还算可以,至少还保留了一些致敬的元素,但《行尸走肉》真的很离谱,这实在是个名不虚传的失败作品。

然而,还有一款炒冷饭炒得很成功的作品。最近移植到iPhone 15 Pro的《生化危机4重制版》就是一个成功的例子。

先说说原版的《生化危机4》吧,它无疑是经典中的经典,可以说是第三人称射击游戏的开创者和首个成功应用者。在当时,大多数第三人称游戏要么是类似赛车的,要么是像《塞尔达传说:时之笛》那样的固定视角,而《生化危机4》对比老款进步明显。据三上回忆,当年还在任天堂旗下工作的樱井是第一个发现这种视角的优势并给予了赞扬。

此外,原版的开发进展非常困难。从立项到游戏发布,历时大约三四年,并且在这期间方案不断推翻,出了两款衍生游戏。换做其他人早就焦虑不安了,但三上亲自接手了游戏制作并进行了重大的玩法改动,最终凭借之前积累的素材和技术,迅速完成了最终版本的制作。这期间还开发了三款衍生游戏,品质都十分出色。

神谷英树负责构思了一个超能力白发男主角的版本,虽然和《生化危机4》没有任何关系,但作为另一个IP,《鬼泣》诞生了。柴田洋将《生化危机4》转为NGC游戏开发,他的版本符合老款的特点,发布了三个PV,将游戏完全3D化,但镜头仍然是监控视角,借鉴了《鬼泣》的半固定镜头。

《生化危机4》不仅影响了生化系列后续的版本,还为卡普空自家游戏《狂城丽影》提供了灵感。《狂城丽影》原本是作为《钟楼4》开发的,但卡普空利用生化危机的情节,将少女和犬型生物等元素应用于该游戏中,最终变成了妹子+狗的主角。这种卡普空的玩法利用得淋漓尽致,真可谓是物尽其用。

《生化危机4》不仅跳脱了以往传统固定视角的玩法,还对游戏进行了全面的翻新,包括故事叙述方式和游戏性等方面都进行了改进。虽然卡普空炒冷饭的做法常常受到批评,甚至有了“卡婊”的称呼,但不能否认,他们的冷饭炒得很成功,这是大家公认的。

重制版忠实地再现了原作的故事,保留了原版的优势,并改进了过时的设定。卡普空已经走出了生化6时期的低谷。生化6发售后,除了这部作品,其他游戏的销量都不尽如人意,卡普空甚至面临破产的危机。直到生化7的发布,卡普空别无选择,重新回归到恐怖元素上,并改为第一人称视角,破釜沉舟,以一战之力重返巅峰,这让人有了当年生化4开发的感觉。

《生化危机4重制版》没有辜负玩家的期待。它非常出色,不仅没有丢失原作的精华,还适应了现代游戏方式的要求。在保留原版出色关卡设计的基础上,做了一些适当的增减。老实说,原版的地图设计已经非常优秀,重制版则在地形上进行了少量的改动,并且借助先进的游戏引擎呈现出令人惊艳的画面效果,以一种熟悉又新鲜的方式重新与玩家相遇。

此外,游戏的角色形象更加丰满,特别是碍事梨,经过优化后变得更像是玩家的伙伴。在剧情推进时更加舒适。整体的游戏优化也非常出色,在当下满是炒冷饭和纯粹以赚钱为目的的风气下,《生化危机4重制版》堪称一个里程碑,真正的炒冷饭中的佳作。

时隔18年,《生化危机4重制版》再度面世,这是无可争议的。

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