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《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》于12月22日发布后,引起了广泛关注。多家游戏上市公司在当天对此进行了回应。
业内人士表示,征求意见稿中最受关注的是第十八条规定。该规定禁止网络游戏设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,并限制虚拟道具高价交易行为,并要求所有网络游戏设置用户充值限额。
针对征求意见稿,腾讯表示将继续落实管理要求,世纪华通表示将积极配合主管单位实事求是反馈征求意见稿。其他上市游戏公司也表示正在研究政策的影响。
征求意见稿发布后,部分游戏股股价受到了影响,多家上市游戏公司股价出现下跌。
律师表示,征求意见稿中的限制消费条款对游戏企业和玩家都会产生影响。一些游戏玩法被禁止,而限额消费可能导致游戏公司无法生存。
意见稿中还对小程序游戏和传奇类游戏玩法做出了管理规定的预示,引发了业内的关注。
游戏技术专家表示,游戏公司必须与国家要求保持一致,更加严格的规范有利于行业的健康发展。
律师认为,在制定征求意见稿时应该广泛征求各行业特别是游戏行业的意见,并避免“一刀切”的做法。
总的来说,征求意见稿中的限制消费条款对游戏行业产生了影响,但长期来看,适应政策的公司才能在市场中立于不败之地。
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