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在中国驻埃及特约记者黄培昭及《环球时报》记者陈子帅的报道中,位于开罗南郊麦阿迪的一家游戏厅内,一群年轻人正沉浸于一款名为《苏丹的复仇》的中国制造游戏中。法伍兹,一名正在体验这款游戏的年轻人向《环球时报》记者表示,他对中国游戏的体验感到极为满意,认为这些游戏在设计上既贴心又尊重中东地区的文化。
如今,在中东地区,像法伍兹这样对中国游戏情有独钟的年轻人数量颇多。当地玩家普遍反映,“中国游戏十分热门”。数据显示,2022年上半年,中东游戏排行榜上前十名中有六款为中国游戏公司作品;在堪称“土豪”的沙特苹果应用商店的十大游戏下载榜单上,中国游戏公司更是揽下了八席。其中包括备受喜爱的《无尽的拉格朗日》和《原神》等。
中国游戏能够在中东取得成功,背后有多重因素。首先,中国游戏厂商在此区域已积累了多年经验,实际上,国产游戏进军中东市场已接近十五载。早在2009年,《征服》这款中国游戏便登陆中东,从而拉开了中国游戏占领这个新兴市场的序幕。到了2015年,《苏丹的复仇》——一款专为中东市场定制的游戏,凭借其全然“阿拉伯化”的界面设计和包含清真寺、沙漠等地域特色场景的背景设定,迅速赢得了中东玩家的喜爱。随后,腾讯、点触科技、莉莉丝等中国游戏公司纷纷加大在中东游戏产业的布局。
政策层面,以沙特为例,其“2030愿景”明确提出,电子竞技和游戏产业将成为国内生产总值(GDP)的0.8%至1%。今年早些时候,沙特主权财富基金还宣布斥资380亿美元建立电子游戏行业的中心。
此外,法伍兹提到,相较于其他国家的游戏,中国游戏更注重内容深度,而非单纯的暴力冲击。同时,中东地区自身在游戏开发设计方面的人才短缺,也为外来游戏提供了更多机会。
据Snapchat发布的《2022年中东手游白皮书》显示,去年上半年,中国游戏厂商在中东市场的份额达到了41%。沙特、阿联酋、土耳其和埃及被视为“四大核心游戏市场”。其中,阿联酋拥有高达98%的互联网普及率,其中77%的男性用户是手游用户,且62%的阿联酋玩家具有付费意愿,从而使阿联酋成为中国厂商在中东市场份额最大的市场之一。而埃及凭借着一亿的巨大人口基数,成为了中东地区的另一关键市场。目前,中东游戏产业仍在以每年大约20%的速度持续增长。
广阔的发展前景使得越来越多的中国游戏厂商涌入这片区域。杭州某独立游戏公司的游戏开发者周子颖向《环球时报》透露,中东市场极具吸引力,因其消费者群体在游戏上的消费意愿强烈。他的公司主要针对中东市场推出战争题材游戏,当前正处于战略探索阶段。
然而,周子颖指出,虽然中东游戏市场潜力巨大,但对于游戏厂商而言,要在这一市场扎根并非易事。“让玩家理解并接纳游戏是最基本的要求,深入本地化发展的首要任务就是解决本土化问题。对于游戏厂商来说,必须高度关注中东地区的政治、宗教和地方法规,尤其是在选题、活动和游戏主题等方面需避免触及敏感点,否则一旦出现问题将会造成致命影响。”
进行游戏本土化设计或改造则需要相应的资金投入,这也让部分厂商望而却步。中国游戏产业资深媒体人洪涛在接受《环球时报》采访时表示,全球化游戏产品的本土化过程相对简单,只需完成文字翻译和规避某些宗教敏感问题即可。然而,专门为中东市场开发的游戏制作则更为复杂,开发者不仅要深入了解当地的历史、民族文化和宗教禁忌,还需要掌握语言知识,这类人才资源相对匮乏。另外,迎合中东口味的游戏通常难以扩展到全球市场。因此,针对中东市场进行针对性的研发无疑对游戏公司的设计能力与资金支持提出了更高要求。
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