今天给各位分享王者败方激励新机制探讨_败方激励机制要来了?“逆境之光”共创开启,MVP不掉星可行吗?,其中也会对大家所疑惑的内容进行解释,如果能解决您现在面临的问题,别忘了关注多特软件站哦,现在开始吧!
新的逆境激发机制共同创作,回避了官方给予我们的问题模板。例如,在我的队伍中有两次或更多的成功偷龙、抢龙行为,并且没有阵亡的情况下,这使得我们的形势有所缓和,那么我们将被授予“驯龙大师”的称号,触发表现出“逆境之光”的激励。
因此,我们也应该发挥自己的创意。
失败方激励触发条件的共创方案如下:
1. 资源耗尽
触发条件:当敌人的全部成员在我方的半地图上时,如果我的队友连续两次以上清除敌人的后方军队,就会触发这个条件。
一个人深入敌后的目的是切断敌人的资源供应(军队),以此减轻我方的军事压力,防止敌人利用军队进攻我们的城市,为队友争取到休息的机会。
能完成这个任务的人一定拥有灵活的技能机制,如韩信、海诺、大乔和刘邦等英雄都能轻易做到,因此我们可以考虑适当调整中断军队的次数。
2. 先发制人
触发条件:当我方被压制在高地上时,如果我们主动出击并控制或杀死敌方英雄,然后在团队战斗中击败四个或更多的敌人,那么我们就被认为是关键人物。
你还记得Fly的狂铁在高地前用两个闪烁杀死李元芳的情景吗?这样的壮举不仅改变了局势,还能提振士气。在普通的游戏中也有这种情况,某个玩家不怕死,主动出击,带领一个好的团队,不等待对手的先手,而是先造成伤害,从而在逆风中找到反攻的机会。即使最终仍然失败,但已经是最大的功臣了。
这只是提出了一些初步的想法,大家可以思考一些自己认为合理的触发条件,并在游戏中提交你们的观点。
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