波场TRON是一个基于区块链的开源去中心化内容娱乐协议。它的目标是用区块链技术和分布式存储技术,在全球范围内建立一个自由的内容娱乐系统,让每个用户都能自由地发布、存储和拥有数据,并通过去中心化的自治形式来发行和流通数字资产。
换句话说,波场想要创造一个功能强大的网络底层协议,融合了迅雷的P2SP下载、微博的内容发布与分享、百度云盘的存储和以太坊的快速发币等功能。总之,这个项目的挑战很大,但野心也很大。
提到波场就不得不提创始人孙宇晨。波场官网上这样介绍他:
宾夕法尼亚大学硕士,北京大学本科毕业生,是湖畔大学首批学员中的唯一一位90后学员,也是福布斯亚洲30岁以下的杰出创业者之一。曾任瑞波大中华区首席代表,并被选为2014年达沃斯世界经济论坛全球杰出青年。还曾在2015年获得CNTV中国互联网年度人物奖。
小编建议起来就是:年轻、高学历、知名度高、人气旺。
除了创始人外,波场的技术总监陈志强于2017年10月加入团队,曾经任职于网易有道、腾讯、奇虎360和神马搜索(阿里P8+)等知名互联网公司,负责波场TRON的主链开发和协调规划。后来,又有来自阿里巴巴、百度、美团、360和完美世界的工程师陆续加入。如今,波场TRON团队已经覆盖了北京、旧金山、首尔和东京等多个国家和地区,团队成员数量已经超过100人,并在美国旧金山和中国北京设立了双总部。根据GitHub的数据,截至今年4月,波场的代码提交总数超过了以太坊,位居第一,这证明团队正在不断努力推进项目的发展。
波场币 TRX 的总量为1000亿枚,其中公开发售占40%,TRON Foundation基金会和生态系统占35%,私募发售占15%,用于支付早期支持陪我欢乐(北京)科技有限公司的资金占10%。
前几天,孙宇晨在Twitter上@以太坊V神,表示他们的粉丝数量相同。这显示出波场对于粉丝的重视程度。
1. Exudos(出埃及记),基于点对点的分布式的内容上传、存储和分发机制,计划时间从2017年8月至2018年12月;
2. Odyssey(奥德赛),通过经济激励手段赋予内容生态系统活力,计划时间从2019年1月至2020年6月;
3. Great Voyage(伟大航程),人人都能发行自己的数字价值,计划时间从2020年7月至2021年7月;
4. Apollo(阿波罗),实现去中心化的个体专属代币交易,计划时间从2021年8月至2023年3月;
5. Star Trek(星际旅行),去中心化的博弈与预测市场,计划时间从2023年4月至2025年9月;
6. Eternity(永恒之地),实现去中心化的游戏,计划时间从2023年4月至2025年9月。
让我们共同期待这些计划的实施吧!