链克,作为迅雷在其玩客云共享计算生态系统中运用区块链技术生成的一种资源贡献证明,类似于比特币的角色。玩客云实质上是用户家用的小型服务器,拥有大量闲置带宽。迅雷巧妙利用这些闲置网速,自身获取主要收益,同时分给用户一小部分利润,实现"家中闲置电脑赚钱"的概念。在中国讨论区块链时,链克无疑是一个无法避开的话题。
链克的发展与争议然而,链克并不允许交易,也不公开源代码,并未实现完全去中心化。与比特币矿工依靠大规模计算能力为全网比特币流通进行记账并获得区块奖励不同,链克的“挖矿”并非基于计算,也无计算量要求,其模式更像披着去中心化区块链外衣的Q币交易。2017年11月,迅雷推出自主研发的区块链云服务应用——玩客云,售价399元。玩客币挖矿产量每年递减一半,起初每天平均产出约164万枚,第二年则降至约82万枚。初期一台玩客云日收入约80元,仅需5天即可回本,由此引发市场需求激增,黄牛炒作下,玩客云价格飙升至原价七八倍之多。
但同年12月,玩客币更名为链克,用户需通过玩客云智能硬件分享网络带宽和存储资源以获取链克。迅雷禁止链克在第三方平台交易,导致链克价格从高峰时期的7元骤降至4元左右。到了2018年1月,中国互联网金融协会直接指责链克涉嫌变相ico。
链克的命运转折与现状2018年9月,迅雷携手新大陆科技集团,链克正式纳入国家队管理,迅雷保留了链技术。不过,链克的表现却与其他两千余种数字货币相似,在短暂上涨后迅速暴跌,目前价格已跌至0.3元左右。简单地说,玩客云销售陷入困境,不论是矿工还是消费者,对玩客云的热情早已消退。
迅雷曾试图结合P2P技术和区块链,但却推出了玩客币这一产物。它向客户倒卖硬件,构建起一个拥有千万级节点的CDN网络,利用用户的网络费用和硬盘资源为其他企业服务,降低自身运营成本,而收益则尽数揽入囊中,却对链克持放任态度。如今,链克俨然变成了商场积分,购买者犹如自寻死路。