近日,知名加密货币交易平台Coinbase宣布即将上线的三十多款数字货币中,MANA率先登陆并启动交易,尤为引人关注。要知道,自2012年至2018年底,Coinbase总计上线的币种仅有8个。即便在当前的熊市环境下,MANA因其稳健的表现,被视为颇具潜力的币种之一。
MANA(Decentraland)是一处分布式共享虚拟平台,让用户能够在其中浏览发现内容,与其他用户及实体进行互动。用户通过基于区块链的土地所有权记录系统,可声明对虚拟领土的所有权。每片领地用直角坐标(X,Y)定义,并由领地所有者自由决定发布内容,包括静态3D景观至互动式游戏等多种形式。领地作为一种不可替代且可转让的珍贵数字资产,可通过名为MANA的ERC20代币购买。此外,MANA还可用于购买虚拟世界内的数字商品和服务。
在Decentraland的VR世界里,用户可以:
购买土地,即Decentraland内的地块;
在所购土地上构建3D场景,创建游戏或是发布各种自主设计的服务。这些场景可通过VR终端体验,用户可发挥无限创造力,如举办以数字货币支付门票的音乐会,开设数字货币运营的学校或赌场等。
每位玩家最多能拥有33 x 33英尺(10m x 10m)的土地,Decentraland的土地作为一种虚拟资产,即使不使用,也可在市场上挂出高价出售,例如买家可能为了建立大型虚拟国家或主题公园而购买相邻地块。无主土地的拍卖机制采用荷兰式拍卖方式,若无人购买,则会逐步降低售价。
截至2017年,虚拟现实市场规模已达22亿美元,根据Zion市场调研公司的行业报告显示,预计到2022年,全球虚拟现实市场规模将增长至约269.9亿美元,期间年复合增长率约为54.01%。另据Newzoo最新的《全球游戏市场报告》,游戏市场今年预期将以13.3%的增长率上升,总收入从2017年的1217亿美元增至2018年的1379亿美元。
Decentraland精准定位在一个交叉细分市场:基于区块链技术的虚拟现实平台,巧妙地切入了区块链行业与虚拟现实市场的两大新兴市场。
在产品设计层面,Decentraland展现出较高的创新能力,主要体现在:
成功融合游戏激励体系与Token权益机制。区别于单纯的积分Token化,Decentraland设立两种数字资产——土地与MANA代币。MANA是ERC20代币,土地则以MANA定价并进行交易,这两种资产可在二级市场上自由流通,有效解决了传统游戏封闭体制导致的数字资产流通难的问题。同时,两者在游戏中具有实际用途,即具备游戏性。Decentraland的土地具有稀缺性,而非无限扩展,被划分为10米x10米的地块,总面积仅3平方公里,按坐标(x,y)划分共9万块地。这种设计使Decentraland与其它游戏区分开来,如同现实世界的地产市场,有限的土地中孕育着中心与边缘地段的价值差异。土地价值主要取决于“流量”,靠近中心地带的土地访问量大,流量充裕,但流量可以通过内容创作者的创意设计而改变。
VR技术拓宽了项目的应用场景。除了让Decentraland看起来像是区块链版的Minecraft之外,VR技术还为项目开辟了更多可能性,如电影同时发布VR版本赚取收入或仅用于推广,体育赛事亦可进行VR直播,甚至可以构想一个迪斯尼乐园的Decentraland版本等。如今许多品牌在利用VR技术进行推广时,也能在Decentraland平台上获得更高的曝光率或直接产生收益。
尽管Decentraland展现了诸多创新之处,但也面临着如下风险:
P2P网络的数据传输速度限制可能导致数据安全风险。项目白皮书明确指出,长期以来,从DHT或分布式点对点存储系统中提取文件的速度非常缓慢,同时如何确保内容在网络上充分分布且不丢失,也是项目面临的一大挑战。项目希望通过IPFS技术解决这个问题,然而游戏尚未公开发布,实际运行效果仍存不确定性。
VR内容创作门槛较高。尽管VR设备价格逐渐降低,普及率也在提升,但高品质VR内容创作所需的设备成本依然高昂。而且,内容质量高低的关键在于交互逻辑设计,而非仅仅依赖硬件。此外,VR内容创作的软件应用也需要用户投入一定的学习成本。
面临同质化竞争。Decentraland的竞争对手如Mark.Space,同样基于区块链打造VR营销场景,但更偏向商业应用,游戏元素相对较弱,起步时间稍晚。此外,CEEEK虽同样运用区块链技术,但仅利用以太坊智能合约进行ERC 20代币交易。目前其他同类VR+区块链项目大多处于相似的发展初期阶段。
去中心化社区的内容管理挑战。由于内容发布是在去中心化的网络中进行,与传统中心化平台不同,Decentraland不对发布内容设限,这就意味着难以有效管控诸如色情、暴力等内容。考虑到Decentraland的用户群体中可能包含未成年人,如何在区块链上实施有效的内容审查成为棘手问题。项目团队设想引入白名单机制加以应对,但该功能尚未实现,成效有待验证。
通过谷歌趋势以“Decentraland”为关键词进行一年周期的搜索,结果显示尽管2018年整体数字货币市场处于熊市,但用户对该项目的关注度并未受到太大影响,显示出较强的炒作热点和关注度稳定性。在百度指数上以“MANA”为关键词进行查询,数据表现与谷歌趋势相似,表明国内外用户对该项目的认同感保持一致。
社交媒体分析显示:
Discord粉丝数达7785,用户活跃度相对较高;
Reddit订阅者数量为5.9K,粉丝基数一般,活跃度较低;li>
facebook粉丝量为6366,数量一般,但点赞数达到5914,活跃度较好;
Twitter粉丝数达42.4K,数量可观,发推数量673,活跃度一般,但与粉丝互动程度较高。
总体来看,Decentraland在社交媒体上的粉丝数量尚属一般水平,但粉丝粘性和活跃度表现出色。
从市场盘面分析:
自上市以来,整体盘面来看,MANA当前价格仍有约5倍的上涨空间,尚未触底。近期因Coinbase上币利好消息推动,交易量呈现稳定回升态势,未来能否持续还需进一步观察。
小编建议:MANA通过将现实娱乐场景借助VR技术融入游戏中,并通过经济激励机制模拟现实消费场景,堪称游戏界的创新之举。然而,与此同时,项目也需面对与尚不成熟的VR技术结合所带来的高风险。因而,MANA虽然炒作话题丰富,建议投资者适度配置少量资金,静待下一轮牛市行情的到来。