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了解并掌握音乐制作中的专业术语对于音乐创作者至关重要。这里汇集了一系列核心概念,帮助您更好地理解音乐制作过程:
专业术语解析A/B对比:用于比较两种不同效果插件状态的系统,分别标记为A和B插槽。
ADSR包络:真实乐器音量随时间变化形成的动态轨迹,通常可简化为Attack(启动)、Decay(衰减)、Sustain(持续)和Release(释放)四个参数。
Algorithm(算法):音乐软件背后处理音频的方式,由程序员或开发者精心设计,并直接影响插件的声音质量。
Aliasing(混淆现象):在音频采样过程中导致错误频率产生的现象,可通过Over Sampling(过采样)减少,避免产生锯齿状噪声。
All-pass Filter(全通滤波器):允许所有频段平等通过的滤波器,虽然不削减或增强频段,但却会影响各频率的相位关系,可用于解决多麦克风拾音的相位问题。
Amplitude(振幅):代表信号电平峰值的指标,音乐软件中波形显示即为其直观体现,注意高振幅不一定意味着响度更大。
Amplitude Modulation (AM)(振幅调制):LFO调制信号振幅的过程,慢速LFO产生颤音效果,快速LFO则类似铃声调制。
Analogue(模拟):模拟音频源自真实世界连续的信号,而非数字音频的离散采样,因其温暖有力的音色备受青睐。
Arpeggiator(琶音器):能让用户按下和弦一个音符,自动生成琶音序列的工具,常见于合成器及许多DAW程序中。
Artefact(人工现象):数字音频处理过程中的副产品,如低品质MP3压缩后的杂音现象。
ASIO(Audio Stream Input/Output):适用于Windows平台的专业音频驱动,旨在减少音频延迟,多数音频接口均支持。
Audio Interface(音频接口):连接计算机与外部音频设备的小型硬件,提供高质量音频输入输出,包括MIDI端口。
Automation(自动化):允许音乐制作人在混音过程中预设和控制声音的变化,如音量、滤波器等,无需实时手动操作。