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#DNF手游#《剑灵》怀旧服《DNF》手游表现如何?老IP重获新生 玩家会买账?

2024-05-16 11:09
来源:网络

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#DNF手游#《剑灵》怀旧服《DNF》手游表现如何?老IP重获新生 玩家会买账?

《剑灵》怀旧服《DNF》手游表现如何?老IP重获新生 玩家会买账?

尽管每年有大量的游戏从玩家们的视线中消失,但仍有一些经典的游戏IP得以流传下来。这些经久不衰的IP并不会固步自封,它们会在适当的时间推出新品或是重制版。然而,有时候这些新品并不一定能延续原有作品的辉煌。今天,我们来看看那些老牌IP的新作,玩家们是否会买单。

《剑灵》怀旧服在4月25日正式开启了公测阶段,备受瞩目的大漠预赛季受到了广泛关注。相较于国际服,国服版本的核心装备养成路线围绕副本展开,旨在通过手动操作提升战斗的手感和实战效率,并加强了招架、闪避、击倒等影响战斗状态的变化部分,同时增加了根据不同状态变化激活的特殊武功技能。公测期间,服务器全线爆满,平均排队等待时间高达两小时。根据一些内部消息透露,怀旧服刚开服不久,就有五十多万个新账号注册,创下了《剑灵》的历史纪录。

需要注意的是,当前开放的《剑灵》怀旧服并非“水月洞天”版本,而是大漠预赛季,玩家等级上限为36级,地图开放至大漠区域,角色栏仅开放三个,并未同步排行榜。尽管如此,已有许多玩家抱怨怀旧服过于肝,仅仅完成主线剧情就需要耗费两个小时,加上装备属性和技能的升级,让玩家直呼“压力山大”。此外,由于处于预赛季的原因,当前版本的BUG数量较多,稍不留神就会遇到阻碍主线任务的故障。

不过,撇开肝度和BUG问题不谈,《剑灵》怀旧服的整体表现尚可,尤其是对老玩家来说,依然有足够的吸引力让他们沉浸其中。

对于武侠游戏爱好者而言,《剑网3无界》无疑是不可错过的经典系列之一,而《剑网3》更是已经成为武侠网游领域内的传奇之作。于是,当官方宣布推出多平台数据互通的移动版《剑网3无界》时,立刻吸引了大批玩家的关注。尽管《剑网3无界》是一款移动端游戏,但其画质与PC平台相比并无逊色,无论整体场景光照效果、植被模型,还是角色皮肤、衣物纹理等细节之处,都表现出极致的精细与质感,即便是小屏幕的手机也能带来极其舒适的视觉体验。此外,游戏还重新设计了UI界面,优化了移动和战斗过程,并调整了武学系统,使得新手能快速上手,老玩家也能迅速适应。

《剑网3无界》于4月25日启动了二次测试,尽管仍存在一些待优化的地方,但整体表现出色,得到了众多玩家的认可。开测之际,甚至包括英雄联盟职业选手UZI在内的知名人士纷纷在微博求取测试码,并登上微博热搜。

另一方面,《DNF手游》国服在经历上次测试及后续风波之后,玩家们对其正式上线依旧抱有高度期待。在4月22日,官方终于宣布《DNF手游》将于5月21日正式开启公测。目前市场对该游戏的前景持乐观态度,消息公布后,腾讯控股股价在早盘交易时段涨幅超过5%。众多游戏媒体对此事密切关注,金融业界也指出,凭借“地下城与勇士”这一具有深厚情感底蕴的IP影响力,《DNF手游》有望成为极具盈利能力和稳定性的产品,预计上线后将为腾讯2024年的业绩增长作出显著贡献。然而,也有玩家担心游戏会再度延期,并以官方口吻进行调侃性的公告发布。

接下来是《三角洲行动》,这款游戏是由天美工作室琳琅团队打造,并在23年8月的科隆游戏展开幕之夜放出首部预告片。在去年11月历经PC平台的抢鲜测试后,《三角洲行动》一直在不断打磨和完善,并于今年3月7日启动了名为“Zero”的大规模PC测试。这款游戏依托于20多年前NovaLogic的经典IP,提供了单人PVE模式和多人PVP模式。为了确保单人游戏体验,腾讯不惜购买了电影《黑鹰坠落》的改编权。《三角洲行动》融合了当下热门的“类塔科夫”生存撤离玩法与类似战地的大规模战场混战模式。相比于《逃离塔科夫》这类硬核写实玩法,《三角洲行动》在“危险行动”模式中保留了准心,并去除了饥饿度等设定,从而降低了入门门槛,让轻度玩家也能轻松上手。尽管外界认为《三角洲行动》融合了许多游戏元素,但从两次测试后的玩家反馈来看,整体表现良好,不少玩家渴望游戏能早日上线,甚至已经出现了“戒断反应”。

接着是《仙境传说:爱如初见》,随着近年来手游市场的繁荣,各类经典IP的翻新作品层出不穷,其中《仙境传说》便是重灾区,每年都会上演挂着“仙境传说”名号的游戏问世。而3月26日公测的《仙境传说:爱如初见》是由韩国Gravity Game Vision公司发行的仙境传说IP正统续作,国服则由腾讯代理运营。作为一款强调传承经典RO纯正血统的作品,游戏保留了最为核心的多职业转职系统。玩家最初以初心者的身份进入游戏,根据个人喜好和需求在六大职业体系中选择一个进行转职,每个职业风格独特,在战斗中有各自的擅长之处,为每位玩家提供了丰富的职业选择。除了转职系统和社交功能,《仙境传说:爱如初见》还在地图可玩性上下足功夫,增加了钓鱼等多种场景交互功能,使玩家可以在教堂长椅休息,尝试攀登山壁,享受探索地图的乐趣。然而,也有不少玩家反映游戏的付费程度过高,台服已表现出明显的付费倾向,国服则有过之而无不及,游戏界面充斥着大量付费功能按钮,UI设计使人头疼。

再来谈谈《冒险岛:联盟的意志》。作为一款经典游戏,《冒险岛》在国内已经运营接近二十年,其续作《冒险岛2》虽早在几年前面世,但反响平平。而在今年年初,又有一款基于《冒险岛》IP的新作发布,有趣的是,这款游戏几乎将《冒险岛》中的外挂直接整合进游戏中,这就是由NEXON正版授权、星辉游戏研发运营的《冒险岛:联盟的意志》。《冒险岛:联盟的意志》是一款放置型RPG手游,采用了少见的竖屏操作模式,主打放置挂机玩法,将原本端游中的外挂功能如自动战斗、技能组合搭配等集成在游戏中。官方宣称简化了大量操作流程,素材足够即可强化装备,无需复杂的随机属性设置。尽管游戏在宣传方面请来了茄子、大司马、冯提莫、虎牙不求人、铁骨曾曾五位人气主播助阵,以及NEXON CEO李政宪和原端游制作人现任COO姜大贤的站台,但玩家对此款游戏的评价却是褒贬不一。有人批评游戏过于自动化,满屏红点和充值提示显得低廉,另一些人则将其比作“屎味巧克力”与“巧克力味的屎”,而还有人表示将它当作电子宠物来玩其实也不错。

最后提到的是《地城之光:永恒初心》,这款游戏或许会让那些熟悉《地城之光》的老玩家们回忆起过去的日子。由韩国开发商Eyedentity Games 开发的《地城之光》系列最新作《地城之光:永恒初心》于3月14日在台服公测上线。在游戏中,玩家可以创建Q版角色在光之世界展开冒险,体验丰富多样的游戏剧情和玩法,如特殊的角色成长系统、战斗模式和社交互动等。《地城之光:永恒初心》在原版基础上推出了全新的三阶职业——刺客,刺客以其高敏捷和出色的运动技巧著称,能够将敌人击退,并拥有极短的技能冷却时间,让玩家在战斗中充分展示自己的技巧。不过,目前游戏仅在台服上线,国内玩家需借助科学上网工具才能顺利体验,部分港台玩家虽然认可游戏怀旧的内容,但也指出游戏在国内热度不高,且体验可能不尽人意。

以上几款游戏,虽然各自有着独特的亮点和争议之处,但对于那些热爱经典IP的玩家们而言,每一款新作都是他们心中那个熟悉而又新鲜的世界的一次重启和延伸。

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