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逆水寒 剑网三_剑网三逆水寒商战,玩家当主力军,为何有人会把网游公司当偶像?

2024-06-03 12:55
来源:网络

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剑网三逆水寒商战,玩家当主力军,为何有人会把网游公司当偶像?

然而,在直播过程中,主播明显地引导了公众舆论,并未阻止那些在网络上表达反对意见的网友ID,任由他们在直播间内的愤怒粉丝群体前曝光。随之而来的是,这些持反对意见的网友不可避免地遭受了一场猛烈的言论攻击。

尽管不能断言这是官方亲自下场参与网络暴力,但也无法否认《逆水寒》玩家所遭受的“网暴”背后,该游戏官方至少起到了推波助澜的作用。

当其游戏玩家对他人实施网暴时,官方不仅默许,甚至有可能是暗中鼓励,甚至制作人还亲自在游戏中呼吁更多人加入,使得事态进一步升级。这样的做法是否恰当,实在令人质疑。

回顾这位制作人领导下的大型多人在线游戏(MMO)过去的表现,已充分显示出其玩家群体战斗力的强大,无论面对何种对手,都能在口舌之争中取得压倒性的胜利,即使是流量明星的粉丝也不例外。

这也揭示出《剑网三》官方对其玩家群体攻击性特征的清晰认知,并有意无意地培养了玩家一旦在游戏中发现问题,便会立刻找寻外部目标转移内部矛盾的习惯。毕竟,这种团结一致对外的策略已经多次奏效。

对于毫无根据的外部冲突,《剑网三》的玩家们总是容易被转移注意力。因此,这次针对《逆水寒》手游的争端升级,这款游戏公司的一系列操作确实让人怀疑其存在助推“网暴”的动机。

究其原因,就在不久后,这家公司备受期待的MMO手游即将开启测试,而他们认为最主要的竞争对手《逆水寒》手游,恰好在这段时间因弘扬国风文化而受到央视和新华社等媒体的一致好评。

此外,在刚刚落幕的第二十届中国国际动漫节上,《逆水寒》手游更是荣获了“优秀国风文化IP”大奖,面对势头强劲的“对手”,这款MMO网游显然焦急且愤慨不已!

归根结底,游戏公司的竞争行为不应牵扯到玩家,游戏制作人也不是偶像,无需玩家为其言行摇旗呐喊;再者,即使游戏公司赚得盆满钵满,又能有多少真正回馈给玩家,或是提高玩家的游戏福利呢?

由此看来,那些为《剑网三》赢得诸多战役的玩家们,他们的游戏体验或是获取的游戏福利想必相当可观,应该远超卷入商业竞争另一方的《逆水寒》手游了吧?

以上就是多特软件站小编给大家带来的逆水寒 剑网三_剑网三逆水寒商战,玩家当主力军,为何有人会把网游公司当偶像?全部内容了,希望对小伙伴们有所帮助。

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