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由于你不擅长伐木(尤其是在丘陵地区尽量避免),不善于利用老马的优势(它能提升50%的资源获取,并且建立新城市时不减少人口),对政策卡片的应用也不熟练(这些卡片最好与老马策略相辅相成),以及在建立城市方面的策略不足(应优先考虑圈占更多丘陵以促进人口增长至10,而不仅仅是依赖食物增长),你可能还会忽视预先规划城市的选址(侦查时应沿河探索以利城市发展),并且对奇观的争夺缺乏敏感度(认识到并非所有奇观都有益,应专注于如大金字塔、神谕、罗马竞技场、牛津大学和南极站等关键奇观),此外,对于通过达成历史成就来持续进入黄金时代的重要性也理解不足。因此,掌握这些策略对于提升游戏策略和体验至关重要。
在游戏初期,迅速投入资源于采矿技术,同时部署第一位建造者。一旦首位建造者就位,立即安排建设第二位,并即刻着手伐木,以最快速度启用第二名建造者。随后,建造能提升2点文化的建筑,继续伐木,并迅速完成下一个设施。
将科技发展导向提高移民生产速度50%,之后的策略循环于伐木与迅速生成移民之间,以快速扩张领土。
当建造者仅剩一次建造机会时,记得转换其职能,继续新的建造任务,确保木材采集不中断。面对蛮族威胁,迅速建造投石兵作为防御,同样需快速完成。
值得注意的是,本代游戏中,即便树木位于领地之外,砍伐依然全额增加生产力,这一点异常强大。若需快速增加人口,砍伐雨林是有效手段。在国王难度下,通过快速建立多个城市,轻松领先AI对手;下一步,我计划挑战君主难度。
当前版本对过度分城的惩罚相对轻微,更多的城市意味着科技和工业的飞速进步,同时,丰富的奢侈资源足以解决幸福度问题,无需过多担忧。
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