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北京时间8月16日晚10点,《黑神话:悟空》的评测结果全面揭晓,IGN中国给出了满分评价,而IGN总部则以8分认可,该评分与《匹诺曹的谎言》、《堕落之主》等同属“魂”类游戏的评分相仿,相比之下,“黑暗之魂”系列及《艾尔登法环》在IGN的评分区间为9至10分。
IGN美国的评论虽含有批评,指出游戏在高端配置下偶发崩溃、对文化元素的陌生(如猪八戒的身份)以及游戏难度和翻译问题,但也赞扬了其场景设计与Boss战的精彩。目前,Metacritic汇总的54家评测机构给予的平均分是82分,显示了不错的评价。
综合来看,游戏的亮点在于其精美的艺术风格和对《西游记》文化的深入挖掘。借助“虚幻5”引擎,游戏的视觉表现达到了国际水准,Boss战设计富有张力,与《艾尔登法环》等顶尖作品相提并论,证明了其价值。音乐和叙事同样获得了正面反馈,尽管存在关卡设计和性能上的不足,但预计正式版会有所改进。
海外媒体的评测反映出外国玩家对中国游戏的开放态度,对游戏基于中国古典文化的创新表示赞赏。例如,GamersRD给予满分评价,称赞其艺术设计和战斗的满足感;Areajugones和COGconnected强调了游戏的挑战性和深度,同时也指出了难度曲线的陡峭。
尽管存在技术上的瑕疵,如IGN巴西指出的,但《黑神话:悟空》凭借其故事叙述和战斗体验,被看作是年度游戏的有力竞争者。Wccftech和Hardcore Gamer均认可其在ARPG领域的独特地位,即便面对性能问题,游戏的创新和深度仍值得推崇。
总的来说,《黑神话:悟空》作为中国游戏界的新星,不仅在视觉和战斗机制上得到了国际认可,也承载了中国文化的传播使命,国内外评价的差异反映了文化共鸣的额外价值。这款游戏不仅是对中国游戏工业的一次重大贡献,也是全球玩家探索中国神话故事的新窗口。
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