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《黑神话》幕后团队揭秘:首个合作动画公司竟是隔壁邻居游戏科学

2024-12-23 12:20
来源:网络

《黑神话》幕后团队分享!第一个合作的动画公司只因与游戏科学“门对门”

中国动画匠心的传承与创新

天下午,在今潮八弄有戏堂,中国3A游戏大制作《黑神话:悟空》的动画导演团队首次整体集结,与观众分享了“幕后故事”。活动充满了自豪感,正如一位外国朋友品尝了你亲手炒的中国菜后连连称赞,无论是动画人的匠心被看到,还是中国文化得到更广泛的传播,都让这些创作者们感到无比骄傲。

定格动画《聋》的导演翁劼感慨地说,来到上海别有意义。他回忆起童年时上海美影厂老前辈们的背影,那是他成长中的重要记忆。今年40岁的他,有了女儿,希望传承中国动画前辈的精神,在新一代人面前留下他们努力的背影。

《黑神话:悟空》的全球瞩目

在2024年年末的游戏盘点中,《黑神话:悟空》无疑是全球无法忽略的一款作品。这款被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA大奖中,《黑神话:悟空》获得了多项提名,并最终斩获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项。其精彩的过场动画短片也在全球范围内引发了广泛关注。

游戏开发者游戏科学携手中国多个顶尖动画团队精心制作了六部动画短片,分别对应《黑神话:悟空》的六个章节,章名分别是“眼耳鼻舌身意”。除了《屁》的导演团队不在国内,其余五部动画均有代表参加了这场名为“匠心筑梦行”的主题沙龙。

动画人的高光时刻

翁劼创办的润物文化工作室与游戏科学毗邻,因此成为第一个与《黑神话:悟空》合作的动画团队。团队成员们听说要为这款游戏做动画时都非常兴奋,后来才知道他们的任务是讲述一个“新手村狐狸”的故事,而孙悟空只在最后一句话中出现:“你说对吗?悟空。”

翁劼说,这是一段充满挑战但令人感动的经历。“团队里的年轻人喜欢动画、喜欢手工,从中学到了很多乐趣,这也是他们坚持下来的原因。定格动画,越慢越难,但也正是这种慢工细活,让我们感受到创作的乐趣。”

海派动画的影响与创新

第一话《看见》的导演林哲同样深受海派动画的影响。他的团队曾做过水墨动画和皮影戏,学习了很多前辈的经验,如上海美影厂的《九色鹿》。这次为《黑神话:悟空》制作动画,他们决定采用更加中国的风格,无论是在美术还是叙事上,都追求委婉内敛,在丰富与写意之间找到平衡,在写实与设计感之间寻找最佳点。

角色共情与细节打磨

在《不由己》中,孙悟空与牛魔王反目成仇,悟空被围剿,临死前对牛魔王说的那句“这一辈子,就没选对过一次”,成了观众反复回味的经典台词。导演黄成希透露,这是他首次尝试创作如此复杂的角色,阴影线条和毛发让动画团队经历了多次细节调整,最终呈现出了极为精细的动画效果。中国元素也被巧妙运用,例如哪吒脸上的红晕借鉴了戏曲脸谱。

此次活动由波KE堂、上海市动漫行业协会、GGAC数字艺术平台和Wuhu动画人空间共同举办。虹口区抓住二次元经济热潮,积极推进二次元、动漫、游戏等领域的交流与发展,期待形成更具特色的产业集聚效应。

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