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数毛社实测PS5节能省电模式:功耗暴降55%

2025-10-31 09:15
来源:互联网

近日,知名技术分析机构数毛社(Digital Foundry)对索尼PS5最新固件中新增的“省电模式”进行了深入测试。结果显示,尽管这一功能对当前主机用户而言实用价值有限,但其背后的技术方向可能正为索尼未来开发便携式PS6设备铺平道路。

在实测中,数毛社选取了两款支持该模式的游戏——《恶魔之魂》与《往日不再》,以评估其性能表现与功耗变化。

在《恶魔之魂》中,启用省电模式后,游戏帧率被锁定在30fps(原为60FPS),但分辨率仍维持在1440p。这一调整带来了显著的能效提升:整机功耗从原本约200瓦大幅下降至90瓦左右,降幅超过50%。

而在《往日不再》中,开发者提供了更灵活的选项,玩家可在性能模式(目标60FPS)和画质模式(目标30FPS)之间切换。当开启省电模式时,系统会动态调整分辨率,并在场景复杂时出现帧率波动(最低降至45FPS)以及画面像素化现象。即便如此,功耗也从最高近240瓦降低至约110瓦,节能效果同样明显。

尽管这两种情况下的功耗(90–110瓦)仍远高于主流便携设备——例如steam Deck或传闻中的switch 2(通常功耗仅为10–15瓦)——数毛社专家指出,索尼此举并非单纯为了当下节能,而更像是在进行一场前瞻性的技术试验。

他们认为,省电模式实际上是在模拟未来可能用于便携版PS6的硬件配置方案。这种方案可能包括采用精简的4核cpu设计、降低内存带宽,并更加依赖图像缩放技术来弥补图形处理能力的不足。通过先进的超分辨率算法和动态分辨率管理机制,有望进一步减轻GPU这一最耗电组件的负担。

由此可见,PS5上的省电模式不仅是一项节能功能,更是一个重要的技术试验场。它让索尼及其合作开发者得以探索如何在严格受限的功耗条件下,尽可能保留高质量的画面表现与流畅的游戏体验——而这正是未来便携式游戏设备成功的关键所在。

目前尚不清楚传闻中的便携版PS6将是一款完全独立的手持主机,还是类似Nintendo Switch或Steam Deck那样的混合形态设备,支持连接电视输出。然而可以确定的是,PS5此次关于能效优化的尝试,已经悄然迈出了通往下一代移动化PlayStation的第一步。

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