



**法国巴黎 —— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Masters of Light》)近日正式公布其全新力作《HAUNTED》**,这是一款以“沟通”为核心机制的非对称合作恐怖游戏。玩家将深入一座充满神秘力量的维多利亚风格娃娃屋,体验前所未有的心理恐惧与生存挑战。官方同步发布了中文先导预告片,并确认游戏将支持简体中文。
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### **沟通即生存:一场跨越现实与噩梦的合作考验**
在《HAUNTED》中,唯有通过协作与持续沟通,玩家才能在极端压迫的环境中求生;一旦沉默,便意味着孤独地走向毁灭。
游戏采用独特的非对称设计:
- 一名玩家扮演「监督者(The Overseer)」,从外部操控神秘的娃娃屋;
- 其余最多三名玩家则化身为「探索者(The Explorers)」,被困于现实世界的倒影——阴森可怖的伍德曼庄园(Woodman Manor)。
监督者虽身处安全地带,却必须依赖与探索者的语音交流来获取信息、共享线索,共同破解程序化生成的谜题,躲避潜伏在暗处的恶意实体,并逐步揭开伍德曼家族深埋百年的悲剧真相。
每一次游戏都将呈现独一无二的空间布局、随机重组的谜题以及不断升级的心理压力。随着房间结构的变化和超自然现象的加剧,原本理性的探索逐渐演变为一场理智崩塌的噩梦——而这场精神侵蚀,甚至会蔓延至“外部世界”的监督者。
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### **导演寄语:关于恐惧、联系与合作的本质**
“《HAUNTED》将‘在沟通压力下的紧张感’真正带入了恐怖游戏领域。”COVEN联合创始人兼游戏导演Céline Tricart表示,“这是一个关于团队合作、深层恐惧,以及‘观察者’与‘被困者’之间那种诡异而微妙联系的故事。”
她进一步解释道:“我们希望玩家不仅感受到惊吓,更能在彼此之间的信任与误解中,体会到情感上的张力。这种动态关系,正是本作的核心所在。”
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### **视觉风格:哥特美学与Giallo艺术的融合**
《HAUNTED》在美术设计上大胆融合了维多利亚时代的哥特式恐怖元素与意大利经典惊悚流派「Giallo」的强烈视觉对比——高饱和度的色彩碰撞、扭曲的光影构图、精致却令人不安的室内陈设,共同营造出一种既唯美又诡异的独特氛围。





创作灵感来源于多部经典影视与游戏作品,包括:
- 心理恐怖电影《遗传厄运》(Hereditary)
- 超自然剧集《鬼庄园》(The Haunting of Bly Manor)
- 视觉风格深受达里奥·阿基多(Dario Argento)执导的《阴风阵阵》(Suspiria)影响
- 合作类游戏典范《没人会被炸掉》(Keep Talking and Nobody Explodes)、《Phasmophobia》与《We Were Here》系列
这些元素共同塑造了《HAUNTECTED》所追求的沉浸式体验:一场以“沟通”为唯一生存手段的多人恐怖之旅。
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### **游戏概要**
| 项目 | 内容 |
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| 游戏名称 | HAUNTED |
| 开发 / 发行 | COVEN(法国) |
| 类型 | 非对称合作恐怖 / 解谜生存 |
| 玩家人数 | 2–4人(在线合作) |
| 平台 | PC(抢先体验),后续登陆主机与VR平台 |
| 发行时间 | 计划于2026年万圣节推出PC版抢先体验(Early Access) |
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### **核心特色**
- **非对称合作机制**:1名监督者 + 最多3名探索者。沟通是唯一的生存武器,任何信息延误都可能导致致命后果。
- **高度重玩性**:采用程序化生成技术,确保每次游戏的地图布局、谜题配置与事件顺序均不相同。
- **超感视觉(The Sight)**:监督者可启用特殊能力揭示隐藏线索,但使用该能力将付出代价——可能唤醒沉睡的恶灵或扭曲现实空间。
- **双重现实玩法**:解谜跨越两个维度——娃娃屋中的操作将直接影响伍德曼庄园内的环境变化,形成跨空间的互动逻辑。
- **心理恐怖体验**:强调氛围营造与情绪压迫,灵感源自《遗传厄运》《鬼庄园》及Giallo风格艺术,拒绝廉价惊吓。
- **悲剧家族传说**:通过碎片化叙事拼凑伍德曼家族的秘密,揭开束缚他们灵魂的古老诅咒。
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### **开发计划与里程碑**
- **公测Demo**:预计于2026年第二季度发布,供玩家提前体验基础玩法。
- **PC抢先体验版**:定档2026年万圣节上线steam等平台。
- **完整版本**:包含主机与VR跨平台支持,将在PC版本稳定后陆续推出。
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### **关于COVEN:致力于创新与多样性的女性主导工作室**
COVEN是一家总部位于法国巴黎的独立游戏工作室,由女性创办并领导,专注于融合叙事深度与互动技术创新的游戏体验。工作室由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立,两人均为“法国艺术与文学勋章骑士”(Chevalières de l’Ordre des Arts et des Lettres),长期致力于推动游戏行业的包容性与多样性。
其首部作品《Masters of Light》曾荣获2024年欧洲最佳vr游戏奖,并入围AIXR年度最佳XR游戏提名,展现了团队在沉浸式体验领域的卓越实力。
如今,《HAUNTED》承载着COVEN对叙事、心理张力与多人互动机制的新一轮探索,旨在重新定义合作恐怖游戏的可能性。
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**只有交流,才能活下去。**
《HAUNTED》将于2026年万圣节开启PC抢先体验,敬请期待。



