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曝《神鬼寓言4》已在内部延期 但仍有望2026年发售

2026-04-15 11:35
来源:互联网

近日,有关Xbox旗下新作《神鬼寓言4》内部调整发售计划的消息引发关注。据知名游戏业内人士杰夫·格拉布(Jeff Grubb)透露,该项目已在微软内部进行延期调整,但这一变动并不意味着游戏将彻底错过2026年发售窗口——目前官方仍明确将其目标定于“2026年内推出”,极有可能瞄准年底12月。

《神鬼寓言》系列曾是微软Xbox平台最具代表性的原创IP之一。时隔25年,该系列重磅回归,《神鬼寓言4》自2020年首次公布以来备受期待。2023年首支正式预告片亮相后,项目开发节奏逐步明朗;原定于2025年发售的计划,后于2024年初正式官宣延期至2026年。今年1月的Xbox开发者直面会(ID@Xbox Dev Direct)上,开发商Playground Games再度确认本作将于2026年秋季登陆PC及Xbox Series X|S主机平台。

值得注意的是,此次内部延期的主要动因并非开发进度严重受阻,而是出于商业排期的审慎考量。据格拉布透露,开发与发行团队对Rockstar Games旗下现象级作品《gta VI》(预计2025年11月发售)可能带来的市场冲击高度关注,担忧两款重量级开放世界rpg在档期上正面交锋,影响用户注意力与初期销售表现。因此,微软正有意将《神鬼寓言4》的发售节点后移至《GTA VI》发售后,初步倾向安排在2026年12月。格拉布进一步指出:“他们仍在全力争取2026年内上市,但若12月前三周仍无法确保品质与宣发节奏,也不排除进一步延至2027年初。”

从执行层面看,即便最终定档12月中旬,仍符合“2026年秋季/年内”的官方表述范畴——既维持了承诺的窗口期,也为质量打磨保留弹性空间。正如前Xbox工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)所言:“这款作品值得玩家耐心等待。”而随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)退休、莎拉·邦德(Sarah Bond)辞职,Xbox全球内容业务现已由阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)全面掌舵。她多次强调:“品牌重回巅峰,必须始于真正打动人心的游戏本身。”在此背景下,《神鬼寓言4》不仅承载着系列复兴的使命,更被视为Xbox新管理团队兑现“以作品立信”承诺的关键一役。

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