格斗游戏界两大王牌,2D的《街头霸王》与3D的《铁拳》,这两个给力游戏系列即将以全新面貌跟玩家们见面了,这一次是在卡普空与南梦宫同台竞技的新舞台上。
下面的排名没有任何意义,我们只是觉得这10部游戏应当被人们记住。而且目前这一世代的游戏还没有完结,所以我们说不好到底哪一部游戏才是最优秀的格斗游戏,毕竟每个人都有自己的心中所爱。
cad>说实话,我接触的第一部格斗游戏就是超级任天堂上的《街霸2》。两个多月的时间,我彻彻底底的沉迷在这款游戏上面。游戏的伟大之处在于,创造出了连击系统等一系列对后世游戏影响极大的设计理念。
2.《Power Stone》和《Power Stone2》
《Power Stone》是一部非常独特的格斗游戏,玩家可以捡起环境中的各种物品来打击敌人。游戏中还会随机掉落Power Stone,玩家收集齐3个之后就可以变成强力形态,并可以使用特殊招数。《Power Stone2》在1代的基础上又增加了2对2和4对4的模式。冒险模式里使用了收集和钱币系统。游戏的街机模式则专门为故事剧情服务。《Power Stone》拥有非常坚固的粉丝群体,而且玩家们非常期待这个系列的续作。
3.《刀魂2》
作为《刀魂》系列最为华丽的一作,《刀魂2》获得了不少赞扬,同时游戏也是第一个在不同平台拥有不同角色的格斗游戏。在Gamecube上玩家可以使用林克,在Xbox中玩家则可以选择SPAWN,而PlayStation2的玩家则可以使用铁拳中的Heihachi。武器的运用可谓独具匠心,而独特战斗机制也让玩家更容易上手。在狂热的格斗游戏玩家心中,《刀魂2》永远都占据一个位置。
4.《铁拳Tag Tournament》
《铁拳Tag Tournament》一登场,就获得了好评如潮的待遇,以至于玩家对这款游戏达到了趋之若鹜的境界。沉寂了多年之后,《铁拳Tag Tournament》的续作即将在今年发售。
5.《Marvel VS Capcom1&2》
《Marvel VS Capcom1&2》虽然不是特别优秀,却有自己的独特之处。直到第三代之前,这款游戏都只允许玩家选择两个角色 -- 主要角色和附属角色。在2代中,附属角色只能在
某些事件才能进行呼唤。不过这种设计却给游戏带来了一定的深度,而且还提高了游戏的节奏。当然,如果不是这个游戏开创了跨系列组合的先河,我们现在也不会看到《街霸X铁拳》的诞生。
6.《恶魔战士》
这部第一代采用16色动画的格斗游戏为后来的格斗游戏打下了良好的根基。《恶魔战士》引入了跳防,下蹲前进和连击等理念。同时,游戏中的气力条与《街霸》完全相反,以慢慢消耗殆尽的方式来为玩家提供特殊招式。而后来的格斗游戏却放弃了这种设计,并改成了积蓄起立放大招的方式。《恶魔战士》的游戏方式,动作设计和角色都让玩家非常期待续作的出现。
7.《超级街霸4街机版》
在《街霸4》复兴了格斗游戏的辉煌后,《超级街霸4街机版》作为终极版本出现在了玩家视野中,游戏给了玩家一种完全不同的享受,而且还提供了玩家强烈建议的DLC服装。说《超级街霸4街机版》将格斗游戏带入了一个新纪元一点都不过分。
8.《铁拳3》
《铁拳3》在铁拳玩家中的评价非常之高。这款游戏让整个《铁拳》系列上升了一个档次,正是因为《铁拳3》的存在,才让我们现在能够玩到如此精彩的《铁拳》游戏。
9.《魂之芒刃》
在《刀魂》之前,《魂之芒刃》作为灵魂系列的开篇,出现在了Playstation的平台上,一共包括了10名角色。Playstation的版本包括了玩家选出的独享服装,“Edge Master”模式则提供了完整的故事体验,每个角色的独特武器都用了单独过场动画来表现出来。自此,灵魂系列的格斗游戏彻底改变了面貌,《魂之芒刃》也成为了游戏史上非常优秀的格斗游戏。
《星际格斗》是卡普空在《街霸EX》之前的第一部使用多边形的格斗游戏。这一技术的率先运用,让游戏在卡普空历史上留下了自己的足迹,不过游戏更多的还是倾向于Playstation平台。不同角色的不同结局以及独特能力都成了《星际格斗》的特点。续作《等离子之剑》登陆Dreamcast平台,并重制了操作系统,而且带回了大量的原始角色。不过这部游戏仅仅可以算是卡普空游戏制作史上值得回顾的一页。
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