逗游游戏宝库为广大玩家准备了种类齐全、数量繁多的游戏,在这里你不仅可以找到曾经的经典,更能找到最新的大作。那么,小编今天就为大家推荐一款在业界备受赞誉的恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》。
《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特?罗德里格兹的电影。《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。
在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。
作为一款融合了AVG+rpg+TPS等元素的游戏,《心灵杀手:美国噩梦》确实是个不错的游戏。本作游戏本身的构架并没有大的变化,故事也是紧接着上次,继续着光明骑士阿伦与黑暗世界的战斗。剧情看起来老套,不过当我们玩家步入阿伦的世界时。就会发现,这个游戏不光有AVG的解密和RPG的剧情,更有TPS的紧张战斗和周围黑暗环境对人恐惧的激发。所以游戏简单说,是融合了多种娱乐特性的恐怖类AVG。
毕竟剧情和战斗也许是本作系统一直仰仗的关键因素,所以小编在此着重谈谈亮点。剧情确实安排的不错,从每个大场景的设置,到小物件的细节;从手稿的分布,到全程语音的支持;可以看出制作组是想尽办法在有限的游戏构架内,将工艺精益求精。每一个场景的自由度其实是很大的,虽然跟任务和剧情有关的不是特别多。但是你若想体验黑暗环境给人带来的恐惧感,那么游戏为我们提供的一个作者+一个手电筒+武器+物品+一群群围追堵截你的敌人……这样的基本构架目的就是让玩家经常感到紧张和惊吓。是的,恐怖类AVG就是要达到这个目的才算成功。
战斗的部分整体做的很好,流畅的动作,虽然功能有点少,不过每一个关键动作还能出现慢动作。这也使游戏更为成功的加入了电影大片的感觉,或者剧集津津有味的好奇感。总让人想知道下一步会发生什么,主角会怎样,美女NPC会怎样,还有敌人会有什么新的招数?一些细节线索,比如一个空地上的电视和一个收音机,都在潜移默化的给予玩家各种信息和剧情。手稿更是主角自己改变现实世界的重要线索和道具,没发现一个就像讲故事一样,让我们重新领悟整部剧情和游戏的另一面。没走过一段路,都会出现一个旁白语音,让玩家有身在故事中无法自拔的感觉。这些都增加了游戏的吸引力和新意,让玩家不会感到过度疲劳,想继续完成游戏。小编对噩梦的表现给予较高评价,没有玩过此类型游戏的玩家,请一定不要放过这个系列。
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