北京时间8月10日最新消息 移动互联网行业的技术交流盛会,2012(秋季)CocoaChina开发者大会将于9月1日在北京国家会议中心举办。本届大会将就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,同时分享Cocos2D-X为首的跨平台引擎与工具的最新技术与开发心得。
据悉,秋季的CocoaChina开发者大会为期一天,以“//And One For All ”为主题。预计将有约2,000名开发者、移动互联网公司高管莅临,推动产业的快速发展。主办方透露,大会将增设“技术研讨”,“市场推广”,“产品运营”三个分论坛。较春季的第四届技术研讨会,本届大会可谓亮点颇多。
亮点一:行业聚焦跨平台开发引擎
主办方CocoaChina成立于2008年,是整个华语地区第一个也是最大的苹果产品的中文开发网站,其成员遍布世界各地,传承着“获取、解答、分享”的精神。社区中,便捷的跨平台引擎Cocos2D-X是开发者讨论永恒的话题。借助Cocos2D-X实现跨平台的经典产品不胜枚举,网龙、空中网、人人等国内领先的游戏研发团队,都将其作为御用的手机游戏开发引擎。大会期间,业内权威的App Store分析和情报网站App Annie将会公布一份基于Cocos2D-X开发及移植游戏的最新数据,这也是国内首份基于开发引擎的行业报告。
亮点二:神秘开发工具全方位提速
大会期间,触控科技将正式宣布一款完整的跨平台游戏研开发解决方案,它将重新定义手机游戏的开发流程。据工具制作方透露,这款开发构架能解决现阶段游戏开发中的顽疾,有效减少程序员的工作量,大大降低开发门槛。可以优化开发流程,让团队中每个部门都能各尽其职,让整个开发过程分工明确。符合现今游戏开发跨平台、高效的要求,而其免费供开发者使用,可以降低研发风险、成本及缩短上线时间。
亮点三:精英齐聚分享心得谋共赢
针对广大开发者更加关注的最新技术,现供职于Zynga的Cocos2D-iPhone创始人Rolando Abarca将受邀前往中国,分享他多年的研发心得。网龙博远无线事业部产品总监邹剑锋、跨平台游戏引擎Cocos2D-X核心开发者王哲将针对手机游戏的开发做主题演讲,使用Unreal3引擎开发《无尽之剑》的应佩游戏副总裁刁劲翀将与广大开发者探讨这款3D引擎的高效开发。顽石CEO吴刚、触控科技CEO陈昊芝等业内权威人士也将出席大会。
据悉,iOS平台玩家持续关注的《口袋战争》开发商空中网将在会上分享研发与运营的成功经验。副本回合制的西方魔幻网游《龙之力量》凭借高品质一鸣惊人,其研发团的负责人王晟将出席大会揭秘其异军突起的秘密。在页游创造月营收1.1亿人民币、并且长期霸占Top Grossing榜首的《神仙道》将为我们带来跨平台运营的先进理念。
在第三季度,移动互联网将是一个转折点,国内游戏市场Android平台的营收将超越iOS平台。《世界OL》在安卓平台已是月收入近千万的热门游戏,手机网游《小小帝国》凭借良好的画面和新颖的玩法,受到业内的广泛关注。两款重磅产品作为安卓游戏的代表作,研发方将携手出席本届大会,畅谈安卓平台的盈利之道。
今年的专业论坛上,更多的业内权威人士将与开发者面对面的探讨手游的推广、运营之道。来自韩国网游的领军者Nexon、台湾游戏橘子等厂商高管将就市场推广和营收方式做主题演讲,将是学习海外推广的难得的机会。凭借《鳄鱼小顽皮爱洗澡》速度崛起的迪斯尼游戏、社交游戏巨头Zynga都将派出高管做主题演讲。来自全世界的移动互联网精英齐聚京城,共同探讨产业现状,指点未来趋势。
笔者了解到,2012秋季CocoaChina开发者大会的官方网站即将上线,门票还将采用线上预定与支付的形式,同时招商工作也将在近期全面展开。另据CocoaChina版主介绍,在大会上还将为CocoaChina社区的忠实用户举行一场别开生面的互动环节。