一个团队追杀敌人以及残血的逃脱需要辅助的配合,有些玩家看中的追杀敌人的斩杀快乐,让对方玩家闻风丧胆,成为团队耀眼的星辰,而对辅助类英雄的默默奉献置若罔闻,要知道一个团队之所以能够获得胜利 ,靠的就是团队的通力协作,一个辅助可能击杀数为0,装备也对敌人完全没有震慑能力。但要说团队的灵魂人物必定是辅助稳拿桂冠,作为一名出色的辅助能判断对方玩家的走位,英雄要放的招数,以配合队友拿下人头。其所要有的心态应该是力保ADC的完整以让其成熟强大,后期的关键就在于英雄的装备强于对方ADC,不然前期因为ADC的脆皮而让对方玩家多次抓杀,使团队力量不足以对抗对方ADC而以失败告终。
图1:野区抓到敌对玩家
众所周知上路的优势也是整个局势的关键,上路打出优势则能获得更有利的局势,而上路崩了,只能靠中路的AP拿到顺局,然后多GANK才可以起到一定的推助效果。
LOL是个需要团队配合才能打出精髓的游戏,单靠AP去GANK收割人头也不是万全之计,到后期ADC装备成为对方的ATM机,玩家容易产生矛盾从而失去了游戏的本身乐趣,让本身和睦的团队立马变得水火不容、骂声连天。
本人作为一个雷锋转世的后勤人物,出门还要包眼,好不容易A到兵的钱还要随时补充插眼,自身农民装,一到路人局,对方基本一致大喊:打那个奶妈!打那个控制!如果说辅助是一部历史,那一定是部血泪史。要保全自己不成为对方的ATM还要到处插眼,更要懂的心理学,看出对方是否插眼,于是还要当反眼小分队队长,这也是许多玩家不愿意玩辅助英雄的原因。
很多玩家都认为辅助技术含量是最低的,其实辅助是非常讲究操作的英雄,要记住BUFF时间、对面召唤师技能的CD、大招的CD,还要在前期维持自己的蓝量,一个好的辅助没有极高的智商是不能帮助团队胜利的。
小编这里拿风暴之女娜迦几个很好的控制技能举个例子,选择风女的玩家需要有低法伤的心理准备,作为一名法师类辅助,后期伤害无法跟上对方的厚皮成长,本身属性设计就不大具有法伤的输出性,并且在遭遇近战的晕加减速被贴身追击后,就算用闪现以及控制撤退也极大可能不能挽救其被KO的命运,所以在风女辅助团队控制敌人,能给队友释放风盾吸收伤害,并且增加物理攻击的同时,也需要肉的掩护,将仇恨转移到自己身上,保护风女走位靠后,以减速敌人、打断技能。
本身风女的被动技能可以增加所有友方英雄移动速度3%,能让风女有更多机动性,能迅速的出现要去辅助的任何一路,为中后期的游走配合队友GANK以及勇猛追击敌人提供了很好的支持;并且配合技能风暴之眼的释放,能够提供抵御伤害还能增加攻击力,对防御塔释放依然有效,在我方AD追打时提供强大的攻击能力,可谓是锦上添花,打的对方找不到北,但是只能持续5秒,而且也要求辅助判断时机释放,以免人没追上盾还破了,被对方反咬一口,得不偿失。
极强控制技能飓风呼啸的真正意义不是把对方吹的多高伤害有多深,而在于团战的控制,在对方打算释放连技能时,突然感到清风拂面,被击飞在路边,本来要放出的几人连招也被打断,没有了队形的敌人只能放出撤退的信号弹,于是我方乘胜追击将对方强势撂倒狂殴回家,这才是此技能的真正强大之处。但判断敌人的走位与所要放出的技能,稳稳吹飞对面五个也不是不可能办到的事情,不过要是网络一卡,你懂的,只看到小兵在那稀里哗啦的打架,所有英雄一动不动,然后显示正在重新连接,本来要团战的变成了一个人优哉游哉的回家,说好的团战呢?说好的辅助呢?小编建议使用网游加速器,免除老是断断续续掉线的困扰,有了判断力还需要不掉线,不然卖了队友自己也玩的不痛快。在这里给大家推荐一款专门给网游加速的加速软件,迅游网游加速器。软件不大,只有不到5M,不用一分钟就能下好。下好后设置好启动项进入游戏,你会发现效果真的会不一样,进入游戏也只是用秒计算的事情,不像以前缓冲那么久,进去后画面也流畅很多,技能释放与衔接也流畅多了,这才能安心的游戏啊。
图4:迅游加速器专版加速成功
风女的大招也是沿袭了风的控制传说,复苏季风围绕自己并且将敌人击退,与此同时还回复友军70/110/150生命值,持续时间4秒。这个可谓是让敌人蛋疼无比的大技能,运用召唤师技能闪现可以随时跳入战局中帮助队友脱离战斗,并且分割战场,帮助队友脱离对方控制而得以保存性命,让敌人的屠宰计划落空。但其中的治疗作用在这里不做评价,法术强度决定其治疗的多寡,个人出装不同,在路人局中,不确定队友的配合情况下 ,有些玩家还是喜欢自己增强一点自身装备,不说只手遮天至少妇女能顶半边天。
希望其他队友能够体谅下辅助的脆皮,不要因为只是看到了战斗中谁又把辅助杀死了而埋怨辅助送了人头,你要知道一个烤焦的蛋卷是很酥脆的。总的合理的使用技能会让他有非常强悍的爆发力,足可以秒掉任何脆皮英雄。与此同时劫的操作要求也是很高的。不过熟练之后,你就可以放心的一路超神了!
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