这次向您推荐的游戏是0359803e5e5572a620484317cb1f97f23 在璀璨迷人的东南亚与世隔绝的孤岛,在那美不胜收缺充满危机的地方生存下来并上与海盗走私团伙作战!
FarCry 3 (孤岛惊魂3 台译极地战壕3) 孤岛惊魂3从2代战火纷飞的非洲大陆重新转移到了拥有天堂般美景的洛克岛,以杰森.布洛迪为主角的一行人跳伞来到这片未知的岛屿,但他们发现等待他们的,只是无尽的噩梦。孤岛惊魂3是Ubisoft继前作时隔4年之后发售的最新续作,孤岛惊魂3仍然采用2代的沙盘开放式设计,进入主界面便能感到本作的主题-疯狂,瓦什和霍伊特这两个游戏最大的反派占据了游戏界面,孤岛惊魂3的开场动画向我们揭示了主角一行人从天堂跌落至地狱的原由.
孤岛惊魂3游戏插图2
孤岛惊魂3继承了前作的特点,地图非常大,适合玩家探索,而且风景优美的洛克群岛(游戏中分为北岛和南岛部分)比起前作非洲大草原在视觉上的冲击力更强,同时,游戏采用了2代的 Dunia引擎升级版,使得水面效果和光影效果大幅度提升(2代那泥潭一样的水面。。)早晨时刻感受到丛林间洒下的缕缕光束无疑是一种视觉享受,同时场景也大幅度优化于2代,除了北岛神秘而美丽的丛林,南岛环境则变成了类似2代的大草原,显得更加凶险,游戏中时刻是不停地变换着的,无论哪个时刻你都能有不同的享受,孤岛惊魂3的世界中藏匿中各种古代遗迹,神殿,村落,山洞,矿脉,探索他们也可以给你带来不同的乐趣,感受是第一人称的古墓丽影一般,当然就实际来说是因为FarCry3 的发生地点更美,就其他层面来说(例如技术方面)Farcry3并没有太大进步,如果你玩过前作比较长时间的话,就会发现FC3只是FC2的变色调,变地点版,但就是这样也让Farcry3看起来棒极了,说明一个好的游戏场景选择是必要的,漫游于阳光洒下的林间,在黑暗不见五指的洞穴中探索,在耳边不断响起神秘宗教音乐的神殿中nbao4682/">寻宝,毫无疑问,FarCry3会让大部分人都沉迷于他的游戏世界中一段时间了,总体而言是完美的,不过当FC3 到了夜晚时画面会下降的比较厉害,而且白天的一些时刻在沙滩之类的地方太亮了以及一些岩壁和山洞内材质经常像没着色一样,如果能修补这些小瑕疵,游戏会变得更好。
孤岛惊魂3游戏插图3
系统方面,FC3仍然是开放式沙盘射击游戏,在保留前作的一部分设定下,改进了许多,加入了通讯塔,类似于同为育碧旗下的刺客信条系列,可以解锁这个地区的地图,特殊地点,和一部分武器免费,这比起FC2繁琐的去武器店接受任务进行轰炸车队任务才能解锁武器要方便许多(顺便说一下,爬塔的时候感觉还是猴子系列。。)游戏中拥有一些海盗以及私人部队所占领的据点和禁区,当你攻占了他后(清除所有敌人)这个据点就变成你的了,而且可以用它来快速旅行而且不会在像2一样的无限刷兵了,通常这些地方也会有一些自助武器柜和任务板,当你占领后就会解开,比起2代要更为人性化。
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游戏中一共提供了24把常规武器,以及4把特殊武器和2把爆破性武器,2种炸药,以及7把隐藏武器,总体而言,常规武器数量要略少于FC2,但FC3中新增了武器改造设定,可以在武器店界面购买和定制武器的配件例如消音器,高倍瞄准镜等,同时玩家也可以购买各色的涂装来给你的爱枪变得更有特色FC3的武器手感总体较FC2改进了许多,当开枪和移动时的动态模糊效果似乎没有处理好,会导致玩家感觉游戏拖慢或者一部分玩家3D晕眩。玩家仍然可以通过游戏中的武器店购买各种喜爱的武器。
孤岛惊魂3游戏插图4
游戏中的战斗部分也有了一定的改变,玩家仍然可以使用2代作为卖点之一的火焰喷射器进攻,同时也大大的加强了潜入战斗的部分,玩家可以不引起吸引力清光据点和用重武器杀开一条血路,但游戏还是鼓励玩家使用前种方式因为这样XP更多,除去火烧这种环境进攻,FC3还可以通过投掷石块吸引敌人注意力或者施放据点中的危险动物引起混乱,也可以通过照相机在远处标记敌人再制定计划进攻或者滑锁快速切入据点打敌人一个措手不及,总之潜入和战术选择要远远要丰富于FC2,游戏中也划分了几种兵种类型,需要玩家不同应对,例如狙击手视野广,重甲兵常规武器伤害很低等,同时这次FC3也吸收了一些AC系列的特点,可以搜刮敌人尸体获得一些金钱,子弹和一些可以卖的有趣小玩意,不过可惜没什么实用价值。
FC3中的一大败笔就是物品系统,基本上大多数物品都是卖店用,根本没什么实际价值,并且主角也没有饥饿感~如果能把辐射的物品系统移植过来将不可限量,游戏世界埋藏了很多宝藏,一般在地图上以钻石的图标标出,一般都是箱子,有一些子弹和可以卖的收集品,这是游戏中最主要的收集物品之一,同时游戏中还有日本人二战时期的各种废弃碉堡,可以找到死去日本人的信封来了解一些历史,另一个则是记忆卡,记载了一些有趣的配方信息,以及可以在游戏中找到古物遗骸等,这些收集物品也是支撑你探索的动力之一,不过可惜的是这些物品的实用价值不够诱人。
游戏中主角会随着剧情进展变得越来越强,这代引入了升级系统,主角可以通过杀敌和任务来获取XP,一些主线任务完成后会直接给予技能点,如果刀杀,爆头,多连杀等特殊杀敌会得到更多XP,主角手上的纹身数量代表技能的多少,这是FC3新增的rpg式技能树,主要分为3条系,包含鲨鱼,蜘蛛,鹭系,玩家可以通过这些技能提示自己的实力,大部分的技能都是很有用的,例如草药收集增倍,增加生命值上限,以及一些战斗技巧等,这些技能鼓励着玩家用更好的战斗方式去获取XP得到他们,但有一些技能就比较鸡肋了,通常是战斗类,例如潜水双杀和跳跃双杀,游戏中你十分难找到使用它们的时刻,在海边的敌人本来就很少,更别提一次碰见2个了,这些技能纯粹是凑数的,可以改进或者阉割,实用性也大打折扣。
游戏中除了主线任务,还有丰富的支线任务供你游玩,一般支线任务通过抢占敌人据点和解锁该地区的通讯塔会解锁,据点一般都会解锁关于任务板的支线,主要包含了猎杀动物和雇佣兵任务,当然大部分有一些限制,例如雇佣兵任务通常都会要求你用匕首杀死目标,而猎杀动物则必须用任务指定的武器,通常完成会取得一笔金钱,一些猎杀动物的任务甚至会让你去猎杀稀有动物例如黑豹和黄金虎等,这些动物的皮独一无二,可以制作游戏中最高级的背包和实用性物品。
孤岛惊魂3游戏插图5
相对FC2,FC3在野外方面做得更加努力来让这个世界变得生动,野外生物要远远多于FC2,并且不像FC2那样只是观赏用了,FC3可以通过捕猎动物来获得他们的皮来制作例如军需品扩充袋,背包,以及箭袋等实用物品,FC3的野外生物总共超过了20种,地图上也会有这些动物的出没地点表明,游戏中鼓励你去捕猎让自己变得强大,同时FC3也加入了草药收集,在丛林和海岸边你可以找到4大类不同的草药来制作各种药剂,治愈自己或者让自己变得更加强大,总的来说,FC3有更多的理由让你在野外花上更多时间,但我认为制皮系统仍然可以改进,这些动物的皮通常只可以做一两件道具,游戏初期玩家必须花一笔时间去狩猎 否则游戏将想当难以进行下去,当游戏初期过去后则没什么用处,但我认为制皮系统仍然可以改进让这系统更具有持久力一点。
孤岛惊魂3游戏插图6
FC3的主线任务发展比较快,一直围绕着拯救主角几位伙伴的事,并且在这途中,主角也渐渐受到了影响,逐渐的丧失了他的本性,最终结局也围绕着主角最后的人性选择展开,FC3提供了一个黑暗的故事,不过在我们进行游戏时,发现主角逐渐的变化时,也不难猜到最后的结局了孤岛惊魂3的人物设定也是很有意思的,3去除了2代中的多主角设定,而选择了单主角杰森.布洛迪以更好的安排剧情发展,孤岛惊魂3整个游戏过程都讲述了杰森·布洛迪如何从一个正常人变成了疯子的过程,也符合了本作的主题之一疯狂。除去本作的主角,游戏中的各种其他人物性格塑造也很有意思,贪得无厌的巴克,带着一口德国腔的美国佬山姆,以及宣传时给大家留下疯狂印象的瓦什.蒙特格勒,和他的上司,心狠手辣的霍伊特,这些人物的配音和神情都很到位,尤其是瓦什,他那神经病似的行为方式让我们记住了他,然而同时他又影响着主角,在幻觉中不断地侵蚀杰森,让玩家发现瓦什和杰森的相同点,或者都是环境影响了他们最终变得一样,在游戏中主角的一些伙伴也成为了影响主角不断反思人性和挣扎的最后因素,甚至包括结局,总体来说,孤岛惊魂3的大部分人物都塑造的有血有肉(当然我对杰森的配音不是很满意)。
孤岛惊魂3游戏插图7
总的来说,孤岛惊魂3是一款你难以错过的优秀沙盘射击游戏,美丽的风景,大幅度改进的系统,游戏中提供了足够的要素供你游玩,虽然主线任务短于FC2但剧情更加紧凑和黑暗,支线任务大幅度丰富于前作,洛克群岛会吸引你进入孤岛惊魂3疯狂而又美丽的世界。
优点:场景和风景让你无法自拔,你会沉迷于FC3的游戏世界,单人模式具有至少25+小时的不重复体验,游戏角色性格塑造鲜明,战斗风格多样,支持自定义网战地图编辑器,优化比绝大部分的UBI游戏好(其实还是一般 希望以后加强,但是比起UBI的其他游戏简直是毁天灭地级优化)
缺点:物品技能制造系统纯粹是凑数用的,根本没什么实际价值。以后改进的空间还是相当大的!(不过也是,对于这种框架内的游戏要求辐射老滚那样复杂动辄上万的物品系统过于奢求了)
吐槽了这么多不知道大家会不会看完,逗游游戏宝库小编推荐给您这个画面让人回想起孤岛危机1的惊艳,同时在如此美丽的小岛上展开一场复仇之战的孤岛惊魂3 大家赶快来下载试试吧!
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