据育碧前任艺术总监说,《刺客信条2》当初几乎就要做成玛雅时期的阿兹特克。
这位前育碧(现参与《杀出重围3:人类革命》项目)艺术总监对国外媒体透露,当时育碧的蒙特利尔工作室开发《刺客信条2》的时侯,工作室的开发计划是以阿兹特克为游戏背景的。
“当我还在育碧时,了解到《刺客信条2》要以玛雅为时代背景。”他说道,“然而当我看到该作的首支预告片后的第一反应是:‘啊!’。”
当续作仍然以文艺复兴时期做为历史背景并且制作的非常成功,该艺术总监表示,这样的设定将会与他在《杀出重围3:人类革命》中的设定有所冲突。
“我也只能说一说,但我们也没有办法。”他说,“我们《杀出重围3:人类革命》的制作可是要在《刺客信条2》之前就开始了。”