日前,美国EA公司的首席财务官Eric Brown表示公司正在定位其手机游戏业务,未来的几年,在Android操作系统方面的业务将会有所增加。EA目前的智能手机游戏业务主要依赖于iPhone手机游戏的销售。不过苹果在市场上的主导地位正在面对巨大的挑战。Brown表示从长期考虑,Android将逐渐占领手机游戏的市场份额。
有趣的是,GLU公司首席执行官de Masi日前也表示,微软、谷歌和其他的手机平台供应商迟早会把目前的手机游戏市场填满;到2011年,Windows Phone 7和Android手机平台很可能对iPhone形成严峻挑战。
而作为Android平台产品开发的先行者Gameloft公司,继已经发布的10余款HD+品质的android游戏产品后,最近又扔出几颗重磅炸弹,即将发布的产品均是在iphone OS平台表现抢眼的明星产品,其中包括《现代战争:沙漠风暴》、《斯巴达英雄》、《地下城猎手》、《汤姆?克兰西H.A.W.X》、《世界足球2010》、《Gangstar: West Coast Hustle》、《N.O.V.A》等上十款游戏,由此可见Gameloft公司对Android游戏市场的重视。Gameloft公司全球副总裁Gonzague指出,HD+游戏是手机游戏的未来,而Android是继iphone之后又一个爆发点。
回头看看国内整个手机游戏以及Android游戏市场的现状。根据当乐网最近数据显示,自2004年起在手机游戏市场中占主要地位Symbian平台用户今年增长速度明显变缓。相反从2010年初至今,android平台机型游戏数量增速明显,日增游戏10款以上,Android游戏日下载量现达到35万之多,android游戏市场已然成型。另一方面,去年蓬勃发展的JAVA游戏随着移动三次确认,打击短代乱扣费政策的出台以及Nokia为代表的JAVA手机增长放缓,在2010年再次陷入困境之中。国内开发商面对Android游戏这个新市场,更多的是担忧与迟疑。厂商普遍认为Android手机游戏市场规模太小,未来盈利模式不清晰。最终导致目前国内自主制作的Android精品游戏乏善可陈,产品品质差次不齐,有些还打着免费的旗号,暗含扣费系统,盗取玩家手机信息。
但Gameloft、EA和GLU似乎又一次在Android游戏市场上走在中国开发者的前面。近期Gameloft、EA和GLU联合中国手机游戏第一门户——当乐网,期望通过强强合作的的方式开启Android游戏市场。借助当乐这一国内最大的手机游戏门户网站3500万的手机游戏用户和每天超过200万下载量的规模,以及助当乐在手机游戏用户中的号召力和丰富的运营经验,将其Android游戏产品成功打入中国市场。
Gameloft、EA和GLU的手机游戏的首发仪式,将于10月20日在北京新大都饭店举办的“Android手机游戏发展高峰论坛”正式开启据悉,此次首发仪式上,EA,GLU,Gameloft将推出包括《Fifa 12》、《狂野飙车5》、《刺客信条》在内的数款款精品游戏,届时将有秒杀活动供玩家参与互动。
此次峰会由中国移动手机游戏基地与当乐网联合主办,除了邀请EA、Gameloft、GLU等国际知名游戏厂商发布自己最新的游戏力作。峰会参与的企业涵盖了国内外行业内的手机终端厂商、移动运营商、手机游戏开发商、开发团队等各产业链环节,通过此次峰会上将展示Android 终端应用中最有代表性的手机游戏业务,并探讨手机游戏的盈利模式,帮助业界转变思维,建立起对于Android市场前景的认知,从而更好地推动Android产业链的发展。目前,中国移动游戏基地、中国移动研究院、HTC、摩托罗拉、联想、宇龙酷派、OPPO、创新工场、启明创投、空中网、上方网、数字顽石、华娱无限、掌上明珠、拉阔科技、等诸多公司的高层将出席此次峰会。