雇佣兵2:战火纷飞游戏简介
继曾在PS2上小有名气的《雇佣兵》之后,该游戏的续作依然由Pandemic Studios原班人马制作,只不过想来拥有敏锐眼光的EA公司争夺了这款名为《雇佣兵2:战火纷飞》的代理发行权,EA作为代理对于玩家来讲会有不少的好处,其中之一就是由于EA旗下代理了多款联网对战游戏,例如《战地2142》《FIFA》等,所以EA公司拥有着相当强大的服务器,可以满足全世界玩家在线上进行联网游戏,顺便要提的是,本作在联网方面只支持互联网而不支持局域网。既然如此强大的老牌公司EA都来代理这款《雇佣兵2:战火纷飞》想必也拥有着一定的实力。游戏发售前就有消息称该作品是“战争版GTA”那么其表现究竟如何呢,下面马上进入评测阶段。
雇佣兵2:战火纷飞评测
画面:
《雇佣兵2:战火纷飞》的图像引擎由Pandemic自主研发,并未采用任何时下流行的引擎。相对于一款已经跨越到次时代的游戏,小编无法拿它与发售在上时代机能最低的PS2上的《雇佣兵1》相比,先给各位泼盆冷水,本作的画面如果与时下优秀的游戏画面相比,还是有一定差距的,比如采用了虚幻3引擎,并且同是第三人称射击类型的《战争机器》,在画质上就远远超过于本作。由于本作是那种比较着重整体画面风格的游戏,所以细节方面就不必多说了。首先来谈谈质感,游戏中从头至尾只有两点能让小编感觉略有质感,第一个是主角的那身皮背心,在黄昏的照耀下能够反射出亮光,使得玩家能够一眼看出真皮的质地,这一效果应该源于HDR的出色表现。第二点则是地面,无论是黄土还是沥青,颗粒感十足,即便是将视角拉近也能够看的一清二楚,很是难得。而场景中的岩石、墙壁、载具以及树木等等事物在当今来讲可以说是毫无质感可言,不免让人感到非常遗憾。再来说说效果,本作的宗旨就是“破坏”这样的话就免不了战火的洗礼,为了体现战火给人带来的视觉冲击力,本作在物理引擎上尤为注重,虽然没有《鬼屋魔影5》那样专业的物理引擎,但也不会出现事物悬空抖动等BUG,场景中的建筑几乎都可以破坏,一栋楼房可以在瞬间被导弹炸的粉碎。说到这里就不得不说一下效果了,在房屋建筑被轰炸到的一瞬间,爆炸火光都会被SHADER和HDR瞬间渲染到极致!如果玩家在最初体验本作因对画面的表现失望而想要删除它时,千万要稍微等一等,这一效果会让你的态度立刻转变。整体来讲作为次时代游戏,在画面上《雇佣兵2:战火纷飞》并没有给玩家带来太多的惊喜,也就是是如同《GTA》和《战地》一样的超大场景还能够让人眼前一亮。最后要说的是由于本作采用了HDR等高端效果,8系以下的显卡是无法开启全屏抗锯齿功能的。
音乐/音效:
本作属于比较注重环境音效的射击游戏,并不着重于音乐的描写,游戏中经常出现的爆炸声、轰鸣设、枪声都极为真实的展现在玩家面前。值得一提的是游戏菜单中的音效都是数钱和收款机的声音,让人听上去就很能感到游戏的主题,另外本作似乎只支持最基本的数字音频效果。
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游戏性:
《雇佣兵2:战火纷飞》顾名思意就是一群被雇佣过来的士兵因为金钱的愿意与其他组织进行对抗,这其中没有正义可言,这一游戏宗旨和前不久发售的《战地:反叛连》有些相似。游戏以第三人称视角表现,在游戏中可以使用多达130种武器,当然这些武器还需细分类。最普通的莫过于主角手中的枪,各种世界上真实存在的名枪让一部分军事爱好者的玩家能够过足瘾。再来则是各种攻击性载具,坦克、飞机、快艇应有尽有,玩家都可以在游戏中自由操作它们,而载具并未像《战地》一样制作出了单门的HP,一旦受到攻击将会减少主角的HP,当然HP是会自动恢复的,也可以通过队友空头补血包。武器部分的重头戏是空中轰炸,主角在执行任务的时候肯定会受到敌方的全力抵抗,不惜去制造一些水泥关卡来阻挡,这时就要轮到轰炸出场了,玩家只需要在游戏中获得足够的金钱,使用PDA通过GPS对己方进行支援请求,然后屏幕会转换为卫星视图,玩家只需简单的瞄准到想要轰炸的地点按下确定就可以了,不一会就会有一颗导弹精准的落到目标点,将前边的任何东西夷为平地,让人大呼过瘾。说完了武器再来谈谈其他方面,其实本作的游戏方式与《战地:反叛连》极为相似,只不过将视角从第一人称转换为第三人称,但可惜的是虽然采用了以能够加入动作为优点的第三人称视角,主角却基本上不会什么动作,连最简单的翻滚都不会,只能跳跃和猛跑。还有之前提到有消息称本作是战争版的《GTA》,我想其原因恐怕是出在双方的地图都一样硕大,玩家可以驾驶载具前往遥远的目的地,但自由度还是远远要低于《GTA》。最后要说的是本作中的任务非常便于理解,就算是完全看不懂英文的玩家也可以快速上手,只需要根据地图上的指示前进即可。如果有条件的玩家还可以通过互联网进行双人合作(COOP)这样一来游戏乐趣将大大提高。
总结:
本作无疑是一款集火爆、爽快于一身的快餐式游戏,只要是喜欢射击类的玩家一旦玩上这款游戏就将难以自拔,恨不得一口气通关,虽然画质上有着不小的劣势,但由于游戏方式的良好设计使得玩家能够在很短的时间内喜欢上它,至于为什么GS评分只有5.0,恐怕是由于本作中经常会出现一些小BUG,游戏程序制作的不够严谨,再有就是剧情单一没有内涵。但是小编认为《雇佣兵2:战火纷飞》在制作起初的定位就是要好玩,而其他方面并不是本作的侧重点。对于喜欢第三人称射击类游戏的玩家,一定要试一试这款可以满足玩家破坏欲的作品。
雇佣兵2:战火纷飞游戏画面
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