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《转折点:自由的陨落》评测

2010-10-20 16:37
原创

转折点:自由的陨落游戏简介

 

  沉寂了许久的PC游戏市场近日又终于迎来了几部新的作品,今天要为大家介绍的游戏是由前一阵推出过《耶利哥》的Codemasters公司代理,Spark Unlimited开发的一款射击游戏《转折点:自由的陨落》该作品以真实的二战历史作为题材,单机部分故事描述了1936年英国首相邱吉尔车祸病故,导致英国群龙无首被德军顺利攻下!德军迅速以闪电战称霸全欧洲!然后在1951年初向美国本土进军,希特勒下令必要之时将向美国本土发射原子弹!而面对这样的威胁,美国又要怎样击败来势汹汹的德军,避免象徵民主自由的势力被纳粹铁蹄所践踏。可以说二战题材的游戏数不胜数,比如《使命召唤》、《荣誉勋章》等,不过这些作品在游戏内容上的突破与变化都非常少,主要是以高级的视听效果来吸引眼球,那么这次的《转折点:自由的陨落》能否在各个方面有所突破呢,马上进入评测阶段看个究竟。


 

转折点:自由的陨落评测

 

画面:


  《转折点:自由的陨落》在发售之前就一直受到玩家们的关注,其原因恐怕就是因为本作采用了目前较为简短的“虚幻3”图像引擎,已经发售过的《细胞分裂:双重间谍》、《战争机器》、《彩虹六号:维加斯》等高画质大作都采用了该引擎,所以致使玩家们现在只要听说是采用的“虚幻3”的作品都非常期待。本作在画质方面的表现可以说是喜忧参半,首先来说质感,人物的服装虽然褶皱层次制作的很好,但在质感的把握上却比较欠缺,这一点不光体现在服装上,让小编印象最深的就是坦克的表皮,丝毫没有装甲的质感,相比《使命召唤》中的坦克相差实在是太远了。再来是阴影,首先游戏中并未提供阴影的调节选项,但从实际表现上来看只能说是一般,并没有什么地方让人有眼前一亮的感觉,阴影素质充其量也就和《枪神》差不多吧。本作毕竟是采用了“虚幻3”所以在光照方面的表现还是比较令人满意的,最直观能表现这一点的就是主角手中的枪,在有高光照射过来的时候,枪体会发出如同HDR一般的耀眼光芒,还有士兵的头盔也有这种效果,场景中的任何光源都会映照在人物的身上。其实在小编看来与其称本作的画面强还不如说是场面强,在刚刚进入游戏的时候玩家就可以看到游戏的处理范围很广,远处不断的出现烟雾、爆破,而在后几关中能够在近距离看到这些强悍的效果,在视觉上可以说是一种享受。再来谈谈细节,比如在被手雷炸到以后,屏幕会突然由高亮变为昏暗,并且是以大概3分之1的速度表现,颇有点好莱坞大片的感觉,还有就是在与敌人搏斗的时候如果被打中,游戏会将图像处理称眩晕效果。最后要谈一下本作的设置问题,令小编十分不解的是,在视频设置中,最高只能选择到1024X768的分辨率,而有的玩家反应说刚进游戏时就会自动切换到1680X1050这样的高分辨率,而且画质调节选项只有一项。总体来讲本作并没有将“虚幻3”的威力发挥出来,不过相比前不久发售的《胜利时刻》还是要强一些的。


音乐/音效:

  本作中几乎没太多音乐表现,基本都是一些旋律较为诡异的音乐,给游戏增加了几分神秘感,而更多的则是音效的出色表现,玩家会不停的听到爆炸声、轰鸣声以及士兵们的叫喊声,将战场环境衬托到了极致,这一点绝不比《使命召唤》差,不过较为遗憾的是本作没有提供高质量环境效果。

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游戏性和操作:

  现在的FPS游戏几乎都已经定型了,无非就是拿着把枪与电脑们进行枪战游戏,很多新作品无非就是让敌人的AI变得更聪明些,比如《FEAR》,不过也有一部分作品在慢慢尝试着突破,我想有些玩家还记得《彩虹六号:维加斯》吧,那种第一人称与第三人称切换的设计真的是非常有创意,对于游戏性上的提高也着实不小。《转折点:自由陨落》也差不多,主要是加入了很多动作元素,比如攀爬、搏斗,玩家如果在一些稍微高一天的台子前边按下空格键,此时屏幕会瞬间切换为第三人称,然后玩家就可以看到自己操控的主角以很矫健的身手爬上去,除此之外还有类似与细胞分裂中的爬缆绳,或者扒着墙边攀爬等。再来就是与敌人搏斗,只要走进敌人,屏幕上会出现一个拳头样式的标志,此时只需按E健游戏就会自动切换到第三人称,玩家所看到的就是主角与敌人正在进行力量的对抗,如果玩家再加以方向键的操作就会使用出各种招式来,比如把敌人的枪夺过来再将敌人砸晕,或者挟持敌人等,这样的设计使略显乏味的射击游戏变得更加丰富多彩。而设计部分与其他FPS游戏没有什么本质的区别,枪的后坐力、弹道制作的都还算真实,敌人的AI也比较高,知道躲藏,也会弯折腰往安全的方向逃跑,说到这里顺便要提一下,敌人在被枪打中之后到底的姿态非常自然,或者在与其搏斗的时候,他们还会表现出各种表情。本作还借鉴了同类型作品中的优秀设定,比如《使命召唤》中提示附近有手雷的设定。默认的键位设置与时下的众多射击游戏差不多,这样比较方便玩家快速上手,如果觉得不合适也可以在控制选项中自行调节,在游戏刚开始的时候游戏会提示玩家一些基本的招数动作的使用。另外由于本作同样发售在了XBOX360平台,所以完全支持微软的XBOX360手柄。

总结:

  《转折点:自由的陨落》这款作品可以将其定性为快餐式游戏,流程并不很长,玩家几分钟内就可以上手,虽然整体素质并谈不上有多高,但加入了动作元素的新颖设定为这款游戏加分不少。再加上采用了“虚幻3”引擎,在图像上也还看得过去,玩家如果百无聊奈的话还是可以玩下。

测试环境:

CPU:Athlon X2 3600+
主版:NF550
显卡:NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)
内存:1G DDR2 533
驱动:NVIDIA ForceWare 169.01
系统:WINDOWS XP SP2

 

转折点:自由的陨落游戏画面

 

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