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《耶利哥》评测

2010-10-20 17:52
原创

耶利哥游戏简介

 

  恐怖FPS游戏层出不穷,其极富刺激性的内容再加上科幻、恐怖等多种元素,使得该类型游戏大获成功。其中更是出现了很多玩家耳熟能详的大作,例如《F.E.A.R.》《DOOM》《死刑犯》等,近日由Mercury Steam, Alchemic Productions开发,Codemasters代理发行恐怖射击大作《耶利哥》(Clive Barkers Jericho)震撼发售,本作的编剧为恐怖小说大师Clive Barker,故事讲述了7位拥有超能力并受过严格训练的战士所组成的营救小队,前往一个名为“耶利哥”的古老城堡,在那里,恶魔被赋予肉体得以复活。


 

耶利哥评测

 

画面:


  Mercury Steam, Alchemic Productions公司采用了专为《耶利哥》自主研发的图形引擎来进行制作。本作在画质上主要注重两个方面,光照和人物建模细节。首先是场景中无处不在的高光映射效果,本作中自然的光源都以绚丽并带有点夸张的方式映照在人物的身上,表现出来的效果异常耀眼,甚至有人开玩笑说需要戴太阳镜游戏,值得一提的是,在爆炸的瞬间,光源会大面积的映射在周围任何物体上。虽然可以随着光源映射在地面和墙壁上,但与墙壁的凹凸贴合不是很严谨。游戏的材质给你感觉比较华丽,表面给人感觉很油腻,。至于人物建模细节方面主要体现在质感上,小队成员基本都穿着黑色皮衣,这样的设计非常巧妙,层次感只需同一颜色的高低对比度就可以完美的展现出来,而怪物给人感觉也十分恶心,表面沾有粘稠的液体。由于独特的引擎开发,拥有着如此级别的画质依然可以打开全屏抗锯齿功能,使得图形更加饱满。本作考虑到众多玩家的电脑配置问题,在硬件要求上并不是很苛刻,如果特效全开的话,7900GT或8600GT级别的显卡就可以流畅运行,低端用户也无需着急,游戏视频选项中提供了几项重要的设置,玩家可以根据自己实际情况来调试。特别是运动模糊,对速度影响比较大,强烈建议关闭。


#p#副标题#e#
音乐/音效:

  其实很多人都认为,无论是一款恐怖游戏,还是恐怖电影,其惊悚的程度都是由画面来决定的,事实并非如此,声音才是恐怖元素表现的关键,如果没有出色的音乐搭配,即便本作的画质再强悍也无法体现出一丝恐怖感。游戏中没有固定式的音乐,但在敌人突然出现或有异常情况发生的时候,会有一种极为诡异的音乐闪过,在给与玩家提示的同时,也感到恐怖即将降临,这种制作手法在一些AVG恐怖游戏上经常使用,例如《零红蝶》和《生化危机》。音效方面表现平平,枪声或爆炸声虽然并非抄袭其他作品,但也并未给小编留下什么印象,充其量就是在选择选项时的恶心音效比较独特。

游戏性:


  《耶利哥》在操作上不同于其他FPS游戏,人物不能跳跃或下蹲,也没有探身偷窥等动作设定。前边提到在突发情况时会有按键提示,如果按错几次的话也不会导致游戏结束。另外给队友下达命令也设计的非常简单,似乎只有前进和后退两个命令,一些常用功能键的设置比较合理,不会让玩家感到不适应。本作不光集合了射击与恐怖元素,还加入了时下较为流行的团队合作,前言中提到将有7位主角登场,玩家可以在游戏的过程中自行切换各个角色,因为这7个人物都有不同的技能,所以在某些地点必须使用特定人物的技能才可通过,玩家可以自己切换到特定人物上使用技能,也可下达命令让电脑AI来完成。这一点很像《幽灵行动:尖峰战士》。另外本作在武器的设计上也非常富有特色,每个角色都有1~2种武器,每个武器基本都有2种弹药,分别用鼠标左右键来施展,这也多少弥补了无法更换武器的缺陷。本作中最大的亮点就是加入了些许动作元素,游戏还采用了在《战神》、《生化危机4》类似QTE系统,在突发事件时会有按键提示,玩家需要随着提示进行操作,如玩家跌落的时候,才可在跌落到半空中时抓住墙壁并爬上来,甚至有时还要与恶心的怪物近身搏斗,。最后要说的是,游戏的过场即时演算非常的多,在剧情上相比其他射击游戏表现的更好。



总评:

  现在众多FPS游戏都较为单一,除了射击元素几乎看不到任何突破,类似《彩虹六号VEGAS》《幽灵行动》这
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