据海外媒体最新报道,《使命召唤7:黑色行动》的多人模式将不同于《使命召唤6:现代战争2》,这个变化体现在以往的卧倒射击现在被修改成了一种全新的战术行动,以下是具体内容:
“我们做出了一个全新的核心战术动作,我们称它为假摔射击,这个动作我们觉得非常有意思;它是一个非常好的回避动作,但是做这个动作的时候我们需要确保我们身体平衡,我们都知道这个动作对于一些人来说是非常困难的,”社区经理乔希(Josh Olin)对媒体说道。
“我们可不希望在游戏里也把这个动作搞得跟现实中一样难,玩家卧倒之后只需半秒钟就可以将枪拿出来,这半秒钟是必须存在的一个惩罚时间,以防止玩家尝试把这个战术动作用在进攻策略中。”
之所以新设计这样一个核心战术动作——假摔射击,那是因为玩家普遍都要求有这么一个动作。以往玩家用的卧倒射击存在较大的缺陷,比如很容易被爆头,起身时间太长而且在这段时间不能开火,这种体位下射击经常只能打到敌人的腿等等,所以大家普遍都选择性遗忘这个不实用的动作而采用蹲位射击。除了这个改变,开发者同样还对玩家一直有意见的小地图图标作出了变化;霰弹猎枪也重新回到了主要武器的行列中,并且在小地图中还会出现坐标:“这将使玩家很容易的知道战斗地点的确切位置。”乔希这么说道:“所有的这些都是些细节,但我们的玩家绝对会喜欢这些变化。”
在《使命召唤7:黑色行动》中,连续击杀多名敌人将不再获得额外积分。网络主管丹(Dan Bunting)说:“连杀将获得额外积分这个设定使很多玩家不满,他们认为这将使‘富者越富’,同时这也的机制也使得玩家只能扎堆在一起,不敢单独行动。”他继续说道:“现在我们想要小小的改变一下这种情况。”
在《使命召唤7:黑色行动》中,想要获得额外的积分,你需要做出很多互动,而不是以往的闷着头往前杀就可以了。你果你召唤了直升机攻击的话,那么你得在地图上挑一个点,让直升机在该点附近盘旋,而不是绕着整个地图飞行;又例如你想要做掉一个迫击炮小队,你也可以在他们周围布置3个突击点,发动一场“闪电战”解决掉他们。
关于多人游戏中的特长系统也将被修改,这个系统目前只存在于《现代战争》、《现代战争2》、《世界大战》和《黑色行动》的多人模式中,它关乎到玩家的角色能使用什么装备,具有什么能力等等。
“特长系统的设计起因是我们想让每个玩家都配置出最适合他自己的角色,”丹说道:“我们现在要加强这样的个性化设计。在《黑色行动》中最大的变化就是特长系统将彻底决定你角色的类型,例如装备了防弹背心可以有效减少爆炸伤害,所以你看到一个家伙在他的特长中选择了防弹背心,那么一颗手榴弹绝对是搞不死他的。还有一直特长是黑客,这种类型的玩家不但可以看到敌人部署的设备,还可以破解它们的系统,让它们为你的小队服务。”