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《纪念品》评测

2010-11-03 17:36
原创

纪念品游戏简介

 

  纪念品是一个奇幻类的冒险游戏,游戏的种种风格和游戏的背景都不能不使得人们联想起,这一类型游戏的经典大作“无尽的旅程”,同样的魔法和巨龙的游戏背景。游戏栩栩如生并且独具匠心的室内场景和宏伟壮观的大型场景。游戏的内容是在一所由世界各地著名的魔法师创办的“龙谷学院”中发生神秘的变故后,来自乡村而因为过去经历而渴望学习魔法的少女新生“Lydia”和她的如被变成狼的巨龙“ZAK”等个性化的伙伴的神秘而惊险的冒险故事。游戏的主场景学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。玩家完全不用奇怪在这种明显预谋好的游戏场景中为何开一个鬼子也要解决七、八个复杂的数学机关,当然在如此高难道的谜题下,游戏中主角的同伴会提供关键性的建议,如果玩家没有在找到他们前就被卡住的话。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,这部分开始玩家将逐渐看到逐渐学会一些魔法并在继续解密中发挥关键作用。游戏和很多同类冒险游戏一样,人物对话处于很关键的地位,虽然游戏中人物不多,但是往往都是解决问题和发展剧情的关键。


 

纪念品评测

 

视觉效果:

  游戏使用了三维的人物造型和动态二维背景结合的游戏方式,而游戏中的机关动作和场景变换则直接用CG动画来表现。虽然,这种游戏视觉表现方式在今天的技术条件下已经显得比较过时了,但是游戏的美工水平还是比较高的,场景都被制作的美轮美奂,结合二维动态效果,令游戏的综合视觉表现比很多使用同样技术的同类游戏要更加优胜。游戏中的人物造型和道具设计也比较独特,和游戏的背景风格可以平稳的呼应起来,没有隔涩的感觉。

音响效果:

  游戏的音乐是绝对值得称赞的,游戏的音乐中充满了奇幻和童话的气息,令人听后觉得非常不错,毕竟是从事了8年的音乐工作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,使得游戏的音乐不但好听和独特又非常符合游戏的风格。游戏的音效也不错,各种音效表现都很清脆,不会给人嘈杂感。游戏是全程语音的,几乎每一句对话都由专业配音演员负责配音,这方面游戏可谓作的相当的到位。

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游戏系统:

  游戏的系统非常传统,在固定的地图上用鼠标就可以简单的完成所有的移动和探索工作,而遇到谜题时,就会自动进入该谜题的解密界面,而游戏中的鼠标可以清晰地显示该处是否有谜题或物品,玩家并不容易漏掉什么。游戏的对话系统很重要,很多关键性的提示和游戏过程的延续都依赖对话来完成,不过也不用担心游戏因为对话选择的失误而造成游戏失败。游戏的物品系统比较简单,因为主要的解密都是谜题本身或者谜题与主角的互动,游戏中的物品数量不多而且内容固定,和魔法等一样都在游戏的过程中必然得到。而游戏的谜题设计都比较独特,其中很多也比较复杂,而且游戏本身的提示并不很多,所以相信很会让玩家们费一翻脑筋才能顺利通关。游戏中也会出现一些队友性质的角色,他们的作
用除了和整个冒险故事关联,也可以给玩家提供一些游戏中有关谜题和方向的建议,不过这样也就在某些程度上减低了游戏的成就感,其中的取舍就看玩家自己的决断了。

游戏总评:

  这是一款优秀的冒险游戏,它有非常优秀的音乐和还不错的画面作外衣,也有曲折的剧情和经典的游戏方式作它的内涵,在近期的冒险游戏中,这款“纪念品”值得热爱冒险游戏的玩家进行尝试。

测试环境:

芯片:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
内存:KM DDR400 2G
硬盘SeaGATE 200G
显卡:GEFORCE 6800GT
驱动NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系统:windows XP SP2


纪念品游戏画面

 


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