限制区游戏简介
《暗黑破坏神》多么经典的名字,可以说是PC游戏史上最经典的游戏之一了,直到wow出世,才让国内《D2》的热度降了下来。不过,这样也不能说他不是一款好游戏,不但给大家带来了一款经典的游戏,还给大家带来了一个新的游戏类型Arpg,使得后面类似的游戏也热了一阵,也出了不少优秀的作品《暗黑》的序作(这是废话),还有《永远的伊苏》系列,都是非常难得的ARPG佳作。不过仍然没有人能够超过或者达到他的高度,凭借着良好的游戏引擎和游戏设定,在ARPG之林屹立不倒,很多公司都想着超过他,但是都没有成功,而这次带来的《限制区》这款游戏,可以说就是一个高科技版的暗黑,游戏采用了和暗黑一样的引擎,希望能获得大家的认同,也确实,这个游戏从开发开始,就被认为是继《暗黑》之后最有希望的ARPG游戏了。毕竟是《暗黑2》的引擎么,深得暗黑的真传,所以游戏应该错不了。到底游戏如何呢,让我带大家去领略一番吧。
游戏画面:
如果是5年前,游戏的画面可以说是巅峰之作了,但是在5年后的今天,游戏的画面只能说是,一般般了,凑合还能看看,不过在这个3D游戏充斥游戏领域的时候,来上这么一款2D的游戏,倒也多少有些新意,加上是如此熟悉的风格,肯定会给不少人带来很好的印象,和良好的感觉。而风格也是非常的现代,2083年的高科技时代,感觉到处都是核战后的阴影,而且游戏的画面也可以说比较的血腥,当你打到敌人的时候,也会流血,尸体会在血泊中慢慢的倒下,看起来也是非常的血腥的。难怪名字要叫作《限制区》。至于人物的动作也是很多的,每个人都有自己不同的技能,而技能的使用会带来不同的动作,看起来非常的自然和协调,没有丝毫生硬的感觉。虽然是5年之后的作品,不过对于这个市场来说,这样的2D 效果的游戏,和在细节方面的表现力(到底是暴雪的真传,在游戏细节方面的功力,非常了得),仍然可以说是不可多得的佳作。












任务2:在Factory Site消灭变异生物
迷宫最低层的boss,会不停生出小怪物,拿机枪绕圈跑打吧,用机器人修理技能加机器人的能量打也很快。
任务3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)
主角不是黑客的话最低层Boss是2个蜘蛛型大机器人,一个肉搏一个用能量枪乱打,千万不能一下惹两个出来!开始Boss战后不要移动,原地向前开枪(放魔法),调整射击的方向,打中的话听得见Boss挨打的声音。打得Boss不叫了(拿枪的Boss挂了),冲上去打肉搏Boss,绕圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones谈话接新任务。
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主角是黑客的话很简单,在最低层入侵终端,收集若干控制点后进入下水道,剑士加入队伍,一路杀到出口(红点)即可。
基地里和超能力者对话,和剑士对话进入虚拟空间收集控制点,了解到剑士的身份。
可以和新的NPC,右下的Mr Smith谈话接支线任务,有找东西、运送、灭口、杀怪等,到了迷宫照着红点走就可以了。
和Mr Jones谈话接任务,炸毁Oxygenetic的3个工厂


任务6:在Oxygenetic的第三工厂中心设置1个X14炸弹。
这次炸弹由剑士带,对话使其入队。到最低层的柱子处点一下,进入下水道,杀到出口即可。
任务7:在Oxygenetic的秘密研究所设置炸弹。
剑士入队。到最低层黑客单挑拿火焰枪的壮汉Boss,火焰枪伤害极大,一定要拉开距离绕圈跑打。
剑士挂了,回基地里与枪手和超能力者交谈,黑客执意为剑士报仇,但枪手和超能力者两人打的火热,准备金盆洗手,退出杀手这一行,不赞成复仇计划。


不想慢慢打的可以多带医疗包,先存档,向一个方向冲,不和杂兵纠缠,尽快找到出迷宫的楼梯。
第5层是小Boss(其实个头很大),用长鞭(触手)肉搏攻击,绕圈跑打+补血和他耗吧。
第6层是总Boss小日本Osaki,见他之前先返回基地做最后准备。我的打法:角色21级,装备以提升躲闪为主,多加敏捷值,枪一定要升到最高级,伤害值不低于100(就是拿图2里那把枪打Boss的),身上带30个医疗包(急救技能加高点补血快),剩下空间带战斗药(10秒内攻击加倍)。
开打后拉开距离,角色和Boss一人站屏幕一侧,刚好能看见Boss,先不忙用战斗药。两人远距离对射(高敏捷+高躲闪Boss基本打不中角色)。Boss放定身,冲过来拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以闪了。两人距离近要挨好几刀。角色补血,拉开距离对射。重复n次后,Boss血槽降到一半。这时要用战斗药尽快降Boss的血槽,不然他砍几刀血又往回加,变成拉锯战。算好时间吃药-对射-挨刀-补血-吃药-对射...
Boss倒下了...


Johnson:枪手,难度1星
Parker,Jessical:黑客,难度4星
Takahashi,kenji:剑士,难度1星
Williams,Victoria:超能力者,难度3星
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等级 剩余的属性点
当前经验值 下一级经验值
强壮 智力
敏捷 反应
耐力 意志
躲闪 容纳度
生命值 能量值
防远射武器 防肉搏武器
防伤害 防毒
武器一名称 武器二名称
武器一命中率 武器二命中率
武器一伤害值 武器二伤害值




第一行:
1、生命值:每级按百分比加生命
2、自动武器使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
3、霰弹枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
4、手枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
5、快速移动:每级按百分比加移动速度
第二行:(等级5才可学)
1、幸运:捡到物品更高级的百分比增加
2、急救:使用医疗包治愈的生命值按百分比增加
3、交易:买装备价格按百分比降低
4、搜寻:可能捡到物品的百分比增加
第三行:(等级10才可学)
1、瞄准:每级按百分比加武器的命中率(任何武器)
2、领导:队友的生命值和杀伤力按百分比增加
3、专注:得到的经验值按百分比增加
第四行:(等级15才可学)
1、运动:物理属性(强壮敏捷耐力)全加1
2、直觉:精神属性(智力反应意志)全加1
第五行:(等级25才可学)
生存意识:被杀死后立即复活的百分比增加
PS:有些武器有角色对该武器的使用等级要求,否则装备不上。只有剑士能用刀,只有枪手能用火焰枪和能量枪。自动武器、霰弹枪、手枪所有
人都可用。角色加几级快速移动很有用。


第一行:
1、机器人控制(主动技能):每级按百分比加机器人发动攻击时的命中率和伤害值
2、机器人改装:每级加机器人的能量(机器人发动攻击消耗能量,能量值为0无法攻击)
3、陷阱(主动技能):每级加陷阱的伤害值
4、电脑病毒:在虚拟空间中,加损害防卫程序的命中率
5、下载:在虚拟空间中,每级按百分比加下载数据速度
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第二行:(等级5才可学)
1、机器人修理(主动技能):恢复机器人的能量
2、武器改装:武器改装时价格按百分比降低
3、守卫炮塔(主动技能):出现的守卫炮塔生命值和杀伤力增加
4、虚拟空间面具(主动技能):在虚拟空间中,使用此技能可躲避防卫程序,每级消耗的虚拟空间能量递少
第三行:(等级10才可学)
1、机器技术:每级按百分比加机器人发动攻击时的攻击速度
2、生化义肢改装:生化义肢改装时价格按百分比降低
3、虚拟空间盾:在虚拟空间中,受到的伤害按百分比降低


第五行:(等级25才可学)
机器人能量自动恢复:每级加能量恢复速度
PS:陷阱、机器人修理、守卫炮塔等主动技能刚进入迷宫时不能使用,需要黑客进入虚拟空间(小地图上绿点位置)从尽可能多的控制点处下载数据。在虚拟空间生命值随时间自动减少(没法补血),应尽量躲开防卫程序,在生命值到0前多下载并返回现实。
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武器商店购买画面
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:买时把东西拖进人物的物品栏,卖时右键点击要卖的就行了。
武器强化:加武器伤害。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。可以多次升级,要花很多钱的。
使武器顺手:加武器命中率和伤害,最好在武器强化后再用此选项。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。花大笔钱...
改装武器:自己试试吧。
PS:商店物品栏中有撬棍、工具盒和夜视仪。一定要在物品栏里带一根撬棍,否则有些箱子开不了。工具盒买了后,在人物属性及物品栏窗口右键点击工具盒,可自动修复人物装备的生化义肢,提高一些耐久值。夜视仪要在迷宫地图时,在人物属性及物品栏窗口右键点击使用。




限制区游戏画面








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