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《銀河天使:永恆的》评测

2010-11-19 10:38
原创

銀河天使:永恆的情人游戏简介

 

  一个好的游戏会被改编成电影电视剧,然后出一大堆相关的东西,(比如:太空战士,仙剑奇侠转之类的)。而另外一个类型就是,影视作品特别是动画片,拍得好的话,获得成功的话,就会有很多相关的游戏出台,来继续骗取玩家袋中的银子日。(钢炼,火影海贼王等等)效果也确实不错。不过,但凡事情都有个先后,往往都是一个,都是一方面取得了成功,另外一方面才会跟着上马。不过事有特殊,我们今天要介绍的这个游戏,就是一个比较特别的例子,整个的游戏电视作品以及周边的发行都是同步进行的,所幸的是,股市还算不错,所以游戏卖的也很好。下面我们就来看看这篇算是成功的作品吧。

 

游戏画面:

  这个游戏的画面可以说是非常棒,毕竟是多平台的产品,画面上的功夫肯定是不能省的,特别是为了众多动漫迷着想游戏中采用了大量的动画录像,特别是那几个经典的战斗和大爆炸的画面,让人看了真的是热血沸腾。



  抛开CG不说来说说游戏的画面,游戏的类型也是属于综合性了,由养成和即时战斗两部分构成,因此游戏也就分为2D和3D两个部分来表现不同的游戏形式,2D部分,由漫画原作者Kanan担当(相信没有人敢对原作者的绘画能力表示怀疑吧,不管怎么说人家是正版。)


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  而3D方面,责由日本顶级3D小组爆裂工房操刀,虽然不能和欧美的超人气大作相提并论,但是另有一番韵味,游戏中的战斗情景做的也是极尽能事之华丽,各种各样的爆炸效果,武器发射的尾光,做的都相当的流畅,特别是全3D的战斗场景设置,给人的感觉就好像是一个把操作简化过的《家园》在一个完整的3D空间里的战斗。(虽然号称3D战斗场景,不过并不像家园那样有那么大的活动空间可以选择)。



游戏声音:

  游戏的声音,好像也没有什么特别的地方,就是给动画片做音乐的那帮人,又来给游戏作了很多的配乐和背景音乐,也许是忠实原著的关系吧,很多的动画中的音乐也是原版的照搬到游戏里面来了,有点偷懒的感觉,不过游戏中有通篇的人物语音对话都是由原作中的配音演员来完成的,所以在这个方面应该是没有什么不好的地方。



游戏感受:

  从游戏类型来看,并不多见,将养成和即时战斗结合在一起的游戏似乎并不多见,养成就不说了,就是一堆堆的对话,点来点去的,而不同的对话的选择,能够获得游戏中6位女主角的好感度,随着好感度的升高,6位女主角驾驶的纹章机也会有不同的变化,他们的攻击力和攻击方式也会有不同的改变,所以在游戏中和每位女主角搞好关系也是非常重要的。
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  现在说说游戏的精华部分――战斗系统,游戏从头到尾都是,主角的战舰和6位美女的纹章机在游戏中同众多的敌人进行战斗,6架纹章机都是各有个的属性,有的近战能力高,有的远距离攻击强等等,有的则是会补血,游戏中还有类似怒气值得设置,随着游戏中纹章机的攻击和被攻击,怒气值都会慢慢的增加,当集满怒气值之后,就可以发动有很高攻击力的必杀,虽然战斗画面看起来非常的绚丽,但是整个的操作都非常的简单,一个鼠标就可以全部的完成。



  如果游戏中,的主要攻击力就是纹章机,如果纹章机收到很大的伤害或者能量消耗过大之后就要返回主角的战舰进行修复和补给,在投入战斗,而几乎所有的任务失败的条件都是主角的战舰被摧毁,所以一定要保护好自己的战舰。游戏中还提供了各种简易的指令让玩家使用。是的游戏玩起来比较的轻松和容易上手。
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游戏总评:

游戏优点:绚丽的画面和简便的操作
游戏缺点:缺少自由度。


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机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

銀河天使:永恆的情人游戏画面

 

 

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