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《S战机》评测

2010-11-29 11:05
原创

S战机游戏简介


  说起射击游戏这个古老的游戏类型,大家一定会想起从FC时代的小蜜蜂,B计划,到现在街机的彩京系列,19XX等等。随着各种新类型游戏的诞生,射击游戏已经逐渐的淡出我们的视线,而今天我们看到这个S战机则是一个来自欧洲的小组Atlanteq制作的横版射击游戏,相信会给大家不一样的感受。


S战机评测




动画和画面:

  游戏的片头动画制作的很有意境,也营造了一个相当诡异的世界氛围。游戏画面还是相当出色的,虽然制作者宣传使用的3D引擎制作,但是终究是款2D的横版射击游戏。不过画面感觉和以往的日本射击游戏颇有些不同,敌人多半设计的比较诡异,造型也非常奇特。战斗画面制作的相当激烈,爆炸,导弹,还有各种敌人的火力制作的非常成功,此外烟雾,火光,水花等等特效也都有精细的绘制。总体来说也是款场面相当激烈的射击游戏。


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剧情:

  虽然射击游戏表现剧情的成分不多,但是这款游戏的制作者还特意为游戏安排了一个剧情,大概讲的是一个孤独的飞行者为了人类找寻失去的几种力量,包括火,水,风,能量等等。



音乐和音效:

  游戏的音乐还是相当成功的,风格明快,比较符合游戏的套路。音效制作也相当成功,各种爆炸,子弹的声音也都制作的很成功,使得玩家在游戏过程中能够体会到游戏带来的火爆场面。


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创意:

  作为一款射击游戏,如果没有一定的创意,而仅仅只是利用子弹消灭敌人那是不可能在现在这个环境中成功的。比如彩京系列的蓄气系统,或者capcom19XX的炸弹蓄气都是很有创意的不同之处。S战机的制作者也为这个游戏增添了一些相对其他射击游戏比较不同的因素。首先是所谓的combo系统,即联系时间内消灭敌人就可以获得combo加分,combo加分达到一定数量就会出现先进的武器和道具,比如bomb,或者能量或者生命等等。善于利用combo是攻关的关键。另外一个是游戏的武器系统,游戏中玩家控制的飞机除了具有一种主力子弹的武器之外,还有一种副武器(secondary weapon),副武器可以和主武器交互使用,互相配合,同时,副武器的性能也各不相同,选择起来也有一定的学问的。知道一提的是玩家可以同时携带多种副武器,战斗的空隙可以进行切换,充分利用不同的性能来应付不同的敌人和不同的环境。另外,副武器的另外一个用处是可以格挡敌人的攻击,不过会损失一半的弹药,所以在副武器弹药所剩不多的时候利用副武器当盾牌也是个不错的用处,这些都使得游戏的可玩性大大增加。



难度:

  游戏提供了3种难度选择,不过感觉难度差别不大。总体难度个人认为颇高,从前面的关卡看,虽然子弹还不是密集,但是敌人都相当坚固,所以要想过关还是相当有些难度。和日版的射击游戏不同,难度多来自密集的子弹,而此款游戏的难度多来自敌人的坚固,习惯了彩京系列的玩家可能刚开始会相当的不适应。不过上手之后应该有不同感受。


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操作:

  操作相当简单,本身没有复杂的功能,自然没有繁杂的操作,一个手柄就可以可以玩的很舒畅了。



总括:


一款不错的横版射击游戏
最欣赏的地方:
combo系统和副武器系统
最不满意的地方:
难度偏大,不能续关

机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版


S战机游戏画面


 

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