日前,BioWare面向硬核掌机及PC游戏用户推出了《龙腾世纪2》,为了进一步推广这款史诗般的角色扮演游戏,该公司在此之前还向facebook平台投放了该游戏的内部测试版本《龙腾世纪:传奇》。通过Facebook体验该游戏的用户,可以开启一些可用于Xbox 360、PlayStation 3和PC版本游戏的道具。
尽管我们还没有预先体验测试版本,但这款被称为“为讨厌Facebook游戏的用户而设计的Facebook游戏”确实很值得关注。游戏邦获悉,用户通过自己的帐号信息登录《龙腾世纪:传奇》后,他们在这个Facebook版本游戏所获得的成就,可以转移到《龙腾世纪2》。在这个游戏过程中,他们至少可以开启五项强大的道具,例如指环、符咒和其他防具等,这些道具均可用于硬核游戏版本。
这是一个很有意思的推广方案,之前还没有其他游戏公司推出类似的活动。虽然法国育碧公司在去年秋季为《刺客信条》等游戏推出了Facebook版本,但实际上这些Facebook版本游戏只是一种服务于原硬核游戏的市场营销工具,所以并没有取得多大成效。至少从社交性这一点上看,它们并不成功(游戏邦注:比如《刺客信条》的Facebook版本用户人数就非常少)。
不过,《龙腾世纪:传奇》的最大不同之外在于,它具有高度的社交性,是自成体系、可独立成章的一款游戏。它的创意在于,通过可用于硬核版游戏的道具,吸引玩家体验Facebook版本,同时又以后者的魅力增强用户黏性。
尽管这是个好创意,但同时也是一项很有难度的任务。许多硬核玩家,尤其是BioWare游戏用户,已经深深为原版游戏的玩法和故事背景所折服,所以即使Facebook版本是一款很好的社交游戏,那也很难满足他们的喜好。
这就会产生一个问题,那就是这种操作究竟能否有效吸引硬核玩家体验Facebook游戏。尽管BioWare游戏具有极强的可玩性,它的游戏道具也可以重复使用,但Facebook版本的道具究竟是否比得上硬核游戏中的其他道具,这确实是个大问题。另外,Facebook玩家开启了这些道具后,他们会继续玩这款游戏吗?游戏邦认为,正如上文所述的情况,《龙腾世纪:传奇》在设计上比其他的品牌游戏的Facebook版本费了更多心思,而且兼容了HTML5技术,所以比较有可能获得成功。
据游戏邦了解,尽管《龙腾世纪:传奇》在重重疑问中通过Facebook展开了测试,但该游戏的月活跃用户在过去几个月中持续增长,目前已超过了10.6万人。《龙腾世纪2》的正式面世,有可能进一步刺激其Facebook版本的用户的增长。以高质量的道具吸引硬核玩家体验Facebook游戏,然后用高质量的社交玩法增强用户黏性,似乎是一种很有潜力的推广策略,但只有时间才能证实这种方法究竟是否可行。