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GTA原始设计概念公布 原为多人汽车竞速游戏

2011-03-23 11:51
原创

  这些文件创建于1995年,游戏的原始名称为《Race ‘N’ Chase》,并计划于DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn以及Nintendo 64上发布。

  尽管原设计概念中有许多与《侠盗猎车手》相似的元素,但《Race ‘N’ Chase》的设计理念十分不同。

  文件中显示;“《Race ‘N’ Chase》的设计目标在于游戏乐趣,以连环画的形式展现让人上瘾上瘾且风驰电掣的多人汽车竞速和碰撞。玩家可以驾驶汽车以及其他一些载具,例如船,直升机和卡车。游戏中的汽车可以被偷,被撞,被毁,且游戏地图较大。”

GTA原始设计概念公布 原为多人汽车竞速游戏

  原游戏将包含以下几种模式:炮弹飞车竞速;撞车比赛,坚持时间最长即可获胜;银行抢劫,玩家可扮演警察或劫匪。

  但是游戏中的许多设计理念都沿用至《侠盗猎车手》之中,包括由上至下的视角,汽车减速或加速会引起屏幕推进或拉出,以及一个“非常非常巨大”的游戏世界。

  据悉,此项目包含1MB的代码和音频,于1995年4月开工,并于次年7月1日完成。《侠盗猎车手》最终于1997年和1998年登录PC和PS平台。

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