昨日(4月8日),腾讯在微信悄悄上线“成长守护平台”——一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品。具体来说,家长怎么通过平台监管孩子玩游戏?
通过“成长守护平台”公众号,家长可绑定孩子(可关联两个孩子)的QQ号以及微信,即可查看孩子的游戏时间、消费记录,并可以设置禁止一些游戏,如果孩子不听话可以通过“一键禁止所有游戏”。
为什么会有这些平台?
国家对于未成年人玩儿网络游戏一直有监管,“防沉迷系统”是国家新闻出版总署应《网游防沉迷系统标准》而开发的一套系统,2007年7月起,各大网络游戏运营商按照国家要求,投入使用防沉迷系统:
注册玩家提供身份证、姓名等信息,网络游戏运营商以这些信息交公安部门核对,若信息正确且玩家大于等于18周岁,则不纳入此系统,反之,将纳入防沉迷系统。
监控到未成年玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在三至五个小时内,游戏中的游戏收益(包含经验值、掉宝率、荣誉值、声望值等)将下降至原有的 50% ,五个小时后将完全没有。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的下线时间累计间隔,才能正常启用。
但防沉迷系统推行几年下来收效甚微,被外界认为是网站应付上级指示的行为,玩家切换不同账号来登录游戏就能完美避开防沉迷系统,而且网上有大量身份证信息,未成年玩家随手搜一搜就可以“伪装”成成人玩家。
今年2月初,国家再次把监管未成年玩儿网游的事情提上日程,国务院法制办官方网站公布的《未成年人网络保护条例(送审稿)》,其中,送审稿第23条明确规定“禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务”,网络称之为“网络宵禁”。
在专家看来,“网络宵禁”的落地难度颇大,很容易变成“纸面规定”。