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1.
三视图和剖视图的绘制。
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2.
使用三视图的几何关系,避免了传统迭代重建中两视图几何关系的不确定性。
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3.
下面有六个三视图,请你想象一下各三视图中三棱柱在空间的姿态。
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4.
接下来,若是你将顶视图和右侧视图向前翻折的话,你就会获得一个能够显示该物体三视图的正交正投影。
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5.
统计图,三视图、立体直观图的凸显,增强了试卷的视觉效应,对今后数学潜能的培养有一定的良好作用。
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6.
绘制三视图的简单程序,给出了主,俯,侧,轴视图。
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7.
画三棱柱及表面上各点的三视图。
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8.
本文给出由三视图重建多面体的一种方法,避免求解大型方程组。
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9.
数学立体几何部分,删除“会用中心投影画出简单空间图形的三视图与直观图”知识点;概率统计部分,对独立性检验由“初步简单应用”改为“简单应用”。
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10.
在分析斜截切二次曲面在三视图中的投影特性的基础上,提出识别和重建这类曲面的算法。