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重拾第四块水晶 来逗游重温最终幻想4

2012-10-12 14:02 来源:网络

  最终幻想4是1991年7月20日SQUARE公司在SFC平台上发布的第一款FF正统RPG,想必各位玩家对《最终幻想》系列已是耳熟能详。07年SE在NDS平台上推出了这款游戏的复刻,没有主机的玩家也可以用模拟器体验经典拉。当你打开FF4,熟悉的水晶序曲又响起的时候,你是否感动了呢?下面随着逗游来重温这曾经的感动吧。

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图1 精美的开场动画

  游戏画面及音效:

  过场动画制作的很精美,FF4是传统的最终幻想风格,是由水晶,龙骑,召唤兽,飞空艇架空而成的世界。如果不是亲眼见到,真得很难相信DS可以拥有这种CG。而且, DS的双屏所表现的影像,有种说不出来的壮阔感。主题曲更是悠扬婉转,直入心扉。而且激昂中还带着一点淡淡的悲伤,配合着华丽的动画,引人一点点进入那个世界。

  NDS版的FF4不同于其他版本,人物是全3D的,而且是很可爱的Q版,画面的颜色搭配非常鲜艳。进入自由移动模式的时候的背景和人物,质感非常细腻。NDS版真人语音的加入,则让整个故事更加立体生动,配合上契合各个场面氛围的背景音乐,整个FF4的世界呼之欲出。

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图2 Q版的3D人物

  游戏系统:

  和传统的RPG一样,本作依旧是玩家扮演游戏中的一个角色,在世界各地的村庄、城堡、洞窟之中触发事件、进行战斗来推进故事的发展。遇敌模式是经典的“踩地雷”,即在地图上随机遇敌。FF4是在FF系列上首次采用了5人制的半即时ATB战斗系统,并且继承了FF3的技能培养系统,本作当然也不例外的沿用这个战斗系统。战斗时敌我双方分别居画面左右两边,每个人物有一个ATB槽,当ATB槽长满时就可以对该人物选择战斗指令了。总的来说就是RPG最经典的操作方式,相信大家都已经非常习惯了。

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图3 战斗系统


  游戏性:

  FF4究竟是SQUARE的镇社之作,系统的完整和各个部分的完美衔接让人无话可说。剧情,战斗,自由操作之间的切换自然到完全让人感觉不倒落差,整个游戏一气呵成,带入感十足。在这一点上笔者认为SQUARE真的已经做到极致了,玩的时候基本上可以忘记自己是在操作一个游戏,仿佛真的置身于屏幕中的那个世界里。

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图4 主人公和黑魔法师对话

  总而言之:

  国内的玩家很大一部分当年都是通过FF4才开始真正认识到了《最终幻想》这个系列。FF4在如今许多老玩家中的地位可想而知。而DS重制版穿越时空,让新玩家可以感受FF的光辉历史,也让能老玩家够更好的重温那逝去的经典回忆。不管是已经通过N遍的老玩家,还是第一次接触的新手,FF4一定能够让你看到灿烂的光芒。赶快来逗游体验经典,重拾第四块水晶吧!

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