Destructoid问及2K监制Seth Olshfski,这次Digital Extreme决定加强《黑暗2》的动作系统和血腥程度,是否为了把第一代比下去.
Seth则如此回应:“不尽然,这更像是‘干你娘,我们阔出去啦’的决定。”
“回顾第一代,随着玩家得到越来越强的力量,在游戏临近结尾的时候,其中一段游戏过场动画中,你可以看见你的恶魔手臂伸延出去把其他人斩碎,然后再把他们四处扔——完全是一派混乱。”
“这大概便是第二代的灵感来源,我们自己跟自己说‘嘿,我想用自己的控制杆做出那种效果。我的恶魔手臂怎么不是那样的。’”
“Jackie已经很强横,他学会驾驭自己的力量了。所以,理所当然地也应该可以在自主状态下做得到。”
《黑暗2》预计于明年二月登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360。
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