游戏名称:魔法门:英雄交锋
英文名称:Might & Magic: Clash of Heroes
发行平台:PC 、NDS
游戏类型:策略类
游戏制作:Capybara Games
游戏发行:Ubisoft
游戏语言:多国语言
发行日期:2011-9-22
游戏简介
本作是由早先在NDS上发售的版本移植而来。与NDS版相比,增加了例如高清图形效果,网络多人对战和独占道具等内容,同时还包括局域网1vs1对战模式。游戏剧情设定在《英雄无敌5》的40年前,5位需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的道路,以拯救混乱的世界。游戏与其说是魔法门,倒不如说是英雄无敌。因为不管战斗、操作还是系统都像极了那个经典策略游戏-英雄无敌。所以说本作也算是为那些等待英雄无敌6的童鞋们解解馋的作品。
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游戏画面
之前在简介中也提到过,本作是由NDS版移植而来。所以界面相比现在的策略大作差的很大,只能算小品级的策略游戏。不过开发商为这个逆移植的作品添加了高清图形效果,这也就使得画面更为顺滑和流畅。不过对于剧情中人物的描画,可能是直接由DS版修正过来,看起来有一些粗糙。但是操作时的人物经过处理后还是很好看的。关于特效方面,在经过高清重制后也比较养眼,但是开发商并没有深入制作颇为可惜。但是也就是这样的效果才不至于要求更高的配置,能舒舒服服地玩一次魔法门,也不需要多说什么了。
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游戏玩法
游戏中的战斗是由行动点数来实现的,每移动一名士兵即消耗一点,每3名士兵一行则视为一个战斗力,而士兵视其兵种会有2到3局不等的准备次数来进攻。玩家所要做的就是控制英雄并合理分配你的部下将敌人的体力消耗至零即可获胜。而游戏中也提供了很多的战法,比如连锁攻击,人墙,借助精英兵种跳过敌人来攻击等等,同时受伤到一定程度还可以激活英雄的必杀技。总而言之,这游戏不愧于魔法门这一经典系列,至少在战棋方面已经做得足够好了。
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其他特性
游戏中的移动也与英雄无敌差不多,属于点对点的移动,但这其实是由触控笔的操作简化而来。英雄在战斗获胜后会有经验值,借此将玩家的兵种和血量等等提升到一个新的高度,符合了战棋游戏中英雄的一贯特点。同时,玩家也会在旅途中获得诸多宝物,但在战斗中只能使用一个宝物,因此如何针对不同的敌人搭配不同的宝物对于玩家来说也是一门必修课。同时大量的支线任务也可以让玩家在过主线的同时收获不一样的精彩,应该说虽然游戏不大,但是内容丰富。
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游戏总评
游戏原汁原味地保留了DS版中所有特色,虽然画面不可避免地属于小品级,但游戏内容却丝毫不逊于如今的战棋大作。可以说是一款麻雀级的游戏,相信在英雄无敌6到来前,玩家可以再一次地享受调兵遣将的乐趣,并且紧贴英雄无敌的剧情也会让玩家大呼过瘾。推介喜爱魔法门以及英雄无敌系列或者其他战棋游戏的玩家尝试一下,这款游戏一定不会让你感到失望。
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