前段时间,天朝终于对网瘾有了定义了,而且也将网瘾设定成为一个奇特的病态。有人说这是对网游产业的警告,也有人说这是对所有玩网游的孩纸敲响了警钟。当网瘾成了神经病后,在网上也看到了很多有趣的事件。比方说有位母亲因为无意看到了网瘾算精神类疾病的新闻后,直接把自家的电脑砸了,并以死威胁儿子不可再网游。母爱可贵,但做法有些极端。真正避免网瘾的方法真的是完全杜绝吗?如果一些有分量的人表示网游是个祸害,网游是BUG的话,估计网游产业的大亨会第一时间跳出来吐槽。这不仅是对他们利益的一个最大指控,而这种说法确实是有些“反社会”了。
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为什么这样说呢?因为网游是互联网高速发展的产物,十来年前不知网游是何物,十年之后网游成了家喻户晓的休闲,并且在今后而言,网游应该是互联网休闲娱乐毋庸置疑的第一代表,过度克制网游影响的或许不是互联网休闲,影响的也可能是自己的日常生活。干什么要把这么好的东西“置之不理”呢?只要正确游戏,别说对自己没影响,或许还能起到缓解压力的作用。
这里看下,网游为什么成了洪水猛兽。主要原因是网游现在基本上是带状休闲,简单的说,只要你不停,网游基本上可以连续玩几年。这样势必会对自己有影响,让自己产生依赖。随着网游的发展,虽然这种带状性已经没有那么明显,但是这个点还是影响很大的。直接减少游戏时间,有些扯淡。或许许多白领下班能休闲的时间就那么几个小时,如果让他们刻意减少游戏时间,是不是有些残忍呢?与其缩短游戏时间,不如浓缩游戏时间,让原来的一小时现在可以当作好几个小时用。或许是网游经历了十年的发展,自己有了良好的补全系统。这两年游戏辅助变的异常火爆。连发,双开等工具用户量几乎可以跟当前任何一个热门游戏相媲美。这种现象是好的,这就证明许多人已经意识到网游的时间消耗和繁琐操作。如果许多觉得自己似乎有网瘾的朋友,并且是对游戏着迷的人,也可以考虑使用游戏辅助来纠正自己了。
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在众多游戏辅助里,简单游平台的辅助算相当有规模的了,这家有着7年游戏辅助开发与交易经验的厂商,旗下的工具都是很给力的。如果对游戏辅助是门外汉,或者是有志想要让自己的游戏生活更加健康,不妨考虑一下这些工具。
屏蔽和秒杀网游都是不正确的,效率游戏,将时间精简才是最为合理有效的。如果想要自己的网游生活更加健康更加合理,游戏辅助真的是很不错的选择。慎重的玩网游,别让网游成亡游!
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