《凡人修仙传之魔道六宗》(以下简称《魔道六宗》)将于2011年11月23日上午10开启首次技术封测,作为目前业界关注度最高的游戏,它的首次亮相万众期待。在本次封测中玩家将接触到游戏的许多主要系统与核心玩法,当然,对于熟悉原作的玩家而言还会在游戏中看到许多原作中的场景与角色,强烈的代入感会让你们无法自拔。好了,废话少说,就让我们来看看本次首测中我们能玩到以及即将推出的特色系统吧。
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图一
一.职业系统
《魔道六宗》里我们一开始可以从8个种族和4个职业中选择,种族只是外观的区别,对角色的初始数据没有影响。职业有4种分别是炼体士、符咒师、阵法师和剑仙:“炼体士”擅长近身肉搏,平衡的攻守能力可有效地牵制敌人;“符咒师”擅长使用各种属性攻击大范围打击敌人;“阵法师”擅长使用阵法辅助队友,是游戏中惟一能够使用回复技能的职业,其召唤的类似图腾的辅助法阵非常强力;“剑仙”擅长远距离的强力攻击,灵活的机动性可将敌人玩弄于鼓掌之间,还有瞬移的招式。
二.战斗系统
为了强调激烈战斗的爽快感,游戏采用了即时战斗的方式,如果玩过《暗黑破坏神》的玩家一定很容易理解。玩家需要根据角色走位,技能效果范围等因素来判断使用技能的时间,以达到最佳的攻击效果。玩家一定要对自己的职业有所了解,不然在战斗中可能会处于不利的场面。
三.法宝系统
法宝是游戏的重要系统,原作中拥有各种神秘力量的强力法宝,在游戏中是一件可以装备和升级的物品。当玩家装备不同法宝时,可以使用对应法宝的技能,其威力和范围远远凌驾于普通的战斗技能。尤其是在BOSS战时能够发挥巨大的作用,成为反败为胜的关键。本次测试中我们可以看到法宝栏一共有3个,不同法宝的组合可以让角色千变万化,而且PVP和PVE各不相同,打造个性角色正是游戏好玩的地方所在。本次内测玩家可能接触不到法宝系统,但在之后的测试中将会见到它的庐山真面目。
四.双修系统
原作中的双修一定给玩家们留下了深刻印象,《魔道六宗》里玩家可以通过双修来提升经验获得速度,效率比打坐更高,而且双修可以随时进行,不需要额外的条件,是玩家间互动交流的有效途径。值得一提的是游戏中双修不仅限于异性之间,同性也是可以进行双修的哦。(似乎已经看到腐女玩家们意味深长的微笑了……)
五.副本系统
所谓魔道六宗就是鬼灵门、魔焰门、天煞宗、千幻宗、合欢宗、御灵宗六大宗门,而这六大宗门以副本的形式展现在玩家们面前,每个副本采用推图式进行,分为8个版面和1个BOSS版面,副本紧扣游戏主题,玩家必须逐个突破玩法各异的关卡,才能与最后的BOSS进行决战,赢取丰厚的奖励。而达成一定条件还有机会进入隐藏关卡,可以说副本是游戏中最核心的玩法。
六.鼎炉系统
当玩家到10级时就可以开启鼎炉系统了,鼎炉的功能有“药品合成”、“武器强化”和“法宝强化”。玩家可以通过学习配方和收集材料来合成战斗中必不可少的恢复类药品;而武器和法宝强化则是对物品能力的提升,当达到一定强化等级时,武器和法宝的外观甚至都会发生变化。
七.药园系统
药园系统借鉴了时下流行的社区游戏的概念,最主要的作用是种植和收获炼制药品时需要素材,玩家只要将种子放置到土地中等待一段时间就可以收获。植物的成长过程中偶尔会发生虫灾,水害等各种事件,玩家可以自己动手解决,还可以前往好友的药园帮忙,是除了游戏的战斗探索内容外,充分利用社交网络的休闲玩法。药园系统也是玩家升级获得经验的一个重要途径,并且随着等级的提升所占比重也会越来越大,而后期的药园系统随着开放功能的逐渐增加,会有更多新的玩法提供给玩家。
八.宗门系统
当玩家达到游戏中一定的等级可以创建自己的“宗门”,宗门系统融合了目前主流的经营模式,随着宗门等级的提高,时间的推移,场景会发生变化。从小小的一个山门,发展成一个大气磅礴的大宗,而且宗门还有别于其他页游的帮派系统,宗门内有独特的功法、法宝传承,这是属于每个宗门的独有内容,而且宗门间可以互相吞并、互相结盟,更有血色试练这样的宗门争夺地点的出现。不过宗门系统是否在本次测试中出现现在还未知,相信在以后的测试中会与大家见面的。
《魔道六宗》首次封测即将与玩家们见面,希望大家提出自己宝贵的意见与建议,以改进我们游戏的不足。你的支持是我们前进最大的动力,让我们拭目以待这款页游历史性创新大作的到来吧!
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