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资深玩家深度剖析《魔道六宗》精髓玩法

2011-11-30 13:54 来源:网络

  《凡人修仙传之魔道六宗》(以下简称《魔道六宗》)的首次封测已于2011年11月23日开启,现在大家都看到了这款开创性页游的真面目。并且为了满足玩家的测试欲望,原本6天的测试时间现在也作了无限期延长,玩家可以继续在游戏中畅游。

  在内测过程中我们欣喜地看到玩家对这款游戏的认可,同时也看到了这款游戏的不足,下面就让我们来近距离看看资深玩家并且还是小说忠实读者的小P对这款游戏有什么看法吧。

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资深玩家深度剖析《魔道六宗》精髓玩法

图一

  记者:请问您对《魔道六宗》这款游戏的总体印象如何?

  小P:我是小说的读者,所以对这款游戏还是很期待的,对我而言《魔道六宗》给我的第一印象就是画面非常棒,这也是游戏中许多玩家一致认同的。游戏的系统方面由于这次开放的内容不多,不过就目前来看好东西不少,值得深挖的东西也很多,但总觉得玩不够啊玩不够!(笑)

资深玩家深度剖析《魔道六宗》精髓玩法

图二

  记者:那么就目前开放的内容您有什么看法呢?

  小P:职业方面我觉得开放得还是少了点,4个职业总觉得不够,可能是我太贪心了吧。而且职业特色方面希望更接近于原作一点,比如符咒师能够用符咒来攻击就好了。剑仙太帅了,攻击动画很漂亮,而阵法师作为辅助职业目前来看攻击力过于犀利,插个图腾就解决一切了。对于一款即时动作游戏而言,职业的平衡一定要做好,不然很容易让人诟病。

  战斗方面是标准的即时动作游戏的方式,而副本目前我能去的副本也不多,就目前来看副本背景相当漂亮,每个副本都很有特色,希望后期有大一点面积的地图出现。

  药园系统是我最喜欢的,这个借鉴了社区游戏的概念,玩家互动很棒,但为什么没有偷菜呢?(笑)

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图三

  记者:就目前的副本设定,您觉得有什么值得再扩展的呢?

  小P:就我个人而言当然是希望有像暗黑奶牛关那样的刷装备关卡咯,不过游戏中的挑战试炼就不错,就是开放时间太短了,希望以后多开点,嘿嘿。副本地图方面我刚才也说了,希望有大一点的地图,最好是有PK地图的出现,这样就能混战了。


  记者:据我们得到的消息,这样的地方是有的,而且随着宗门系统的开放还有宗门竞争这样的内容。

  小P:那就太好了,宗门的话相信应该是有宗门技能的,而且最好是有满足一定条件出来个长老啥的NPC教给玩家强力的技能,这个就很符合小说内容啦。

  记者:看来小P果然是忠实读者,很多想法都是从小说里来的呢。

  小P:还好啦,主要是忘语大大的设定本来就很游戏化,我也就借花献佛了。不过我也知道作为游戏不可能完全照搬小说的内容,有的东西做到游戏里也就满足一下一小部分人的爱好,如果强行加入就会没那么大众化,这个我们是能理解的。当然,我们也希望游戏越做越好,满足一下读者的小小欲望应该还是可以的吧~

  记者:一定一定。

  小P:对了,还有法宝和灵兽,这个我看之前的报道游戏中是会有的,测试的时候还看到GM召出了很多帅气的灵兽,好期待!

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图四

  记者:那么小P还有什么想对游戏开发者们说的呢?

  小P:当然是希望游戏赶紧正式上线咯,还希望能看到更多小说中的角色,这次能看到南宫姐姐就觉得很惊讶了,原本以为这么重要的角色不会那么早见到,没想到游戏里一开始就出现了还给任务,现在就期待一下主角韩立的样子了,还有紫灵,不过个人还是更喜欢南宫姐姐的。另外就是希望游戏不卡,这是玩家最关心的问题,相信《魔道六宗》不会让我们失望的。

  《凡人修仙传》是个很适合做游戏的小说,这次内测感觉有些意犹未尽,希望下次测试的时候能玩到法宝、宗门、洞府、灵兽这些系统。

  记者:非常感谢小P今天能接受我们的采访!

  小P:客气啦,我也很高兴呢,大家加油哦~

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