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回顾2011年最令人印象深刻的游戏封面TOP10

2011-12-09 15:22 来源:游侠网

  现在是2011年12月了,已经年尾了,各位玩家应该回头看看自己这一年走过的路了。今年的游戏业可谓百花齐放、大作连连,不知道这个表现能否令各位满意。这一次咱们就不搞游戏品质的评比了,换点新鲜的。一起来研究个容易受到忽视的问题:游戏盒的封面

  玩家在游戏店购买游戏的时候,第一眼见到就是游戏盒的封面。那于那些随性的玩家来说,好的封面设计可能会成为他们购买的唯一原因。2011年涌现出了许多漂亮的游戏封面。下面我们就来盘点一下2011年10大最具吸引力的游戏盒封面。(注:排名不分先后)

  指环王:北方战争

  《指环王》的粉丝相当多,这一点Snowblind工作室非常清楚。因此只要把神秘的敌人照片放上去,粉丝们就会趋之若鹜。这招真的非常管用。封面中间是一个很凶的BOSS,两边还有小BOSS。整体设计的挺不错,而且色调处理的很好。设计师并不想用花里胡哨的色彩搞的玩家眼花缭乱,只有简单的黑、蓝、白、红,但是整体结合地非常好。

  黑色洛城

  Rockstar 在游戏封面设计上可谓独具匠心,每一部游戏都不错,都能抓住最核心的东西,设计出让人眼前一亮的封面。当然了,《黑色洛城》也不例外。玩家见到这个封面时,仿佛回到了那个年代。各位有没有发现,这幅封面真的很像影院外面张贴的海报。说个夸大点的话,Rockstar光凭这幅封面就已经锁定胜局。

  神秘海域3:德雷克的欺骗

  乍看这个封面也没什么特别之处 -- 一个拿枪的男人背对失事现场,感觉像是一款老游戏。其实《神秘海域2》的封面设计就比前作要好,而这次的《神秘海域3》无疑是三部曲中最棒的。为什么这么说?如果我们仔细看这个貌似普通的封面,就能发现一些道道儿:一架飞机坠毁了,Drake独自一人站在沙漠上,想看看自己还能做点什么……那么接下来呢?接下来就请玩家亲身体验吧。这个广告做的如此自然、如此微妙,甚至有些人都没有觉察到这是广告……


  蝙蝠侠:阿甘之城

  人人都爱蝙蝠侠。这幅封面最让人拍案叫绝的是:设计师用一个近乎纯白的明亮色调来反衬蝙蝠侠。因为这样玩家就会把全部的注意力都全部集中在蝙蝠侠身上。另外,封面上还有一个亮点,就是蝙蝠侠的pose。蝙蝠侠蹲伏在一栋建筑的边缘,仿佛在俯瞰整个城市,又仿佛要伺机而出。再加上拳头上沾染的鲜血,没错,这就是蝙蝠侠,设计师好像抓住了蝙蝠侠的灵魂。

  星之卡比:重回梦幻岛 

  啥?这种游戏也跟《黑色洛城》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《神秘海域3》相提并论?——没错。《星之卡比:重回梦幻岛》可谓明亮绚烂、充满欢乐,拥有了游戏应该具备的全部品质。封面设计非常不错,风格跟前面提到的游戏形成了鲜明对比。

  人类革命3:杀出重围

  这款游戏的封面又和《星之卡比:重回梦幻岛》形成了鲜明对比。封面的边缘是纯黑色设计,以突出中心泛着金光的Adam Jensen,因为这样能很好的聚焦玩家的目光。角色和事件都映衬在破碎的玻璃上,不断吸引着玩家去探索真相。

  潘多拉之塔

  就个人来说,笔者更喜欢这幅游戏封面,不止是因为它漂亮。一般来说,日本发行商在绘制游戏封面方面上很有天分,比如说这一幅。黑暗的午夜背景,圆月当空,让人不免黯然神伤,神秘的氛围也跃然于画。

  塞尔达传说:天空之剑

  《塞尔达传说:天空之剑》的游戏封面可谓金光四射,有点《时之笛》的感觉。与《星之卡比:重回梦幻岛》、《神秘海域3:德雷克的欺骗》等封面不同的是,这个封面非常切合游戏题目。游戏主人公高举“天空之剑”,刺向长空,摆出了一个“胜利”的pose,并且后面的背景也是可圈可点。


  传送门2

  《传送门2》的封面贯彻简约的设计理念,让人从一种简约的图片中感受到艺术的魅力。封面对游戏的内容做出了小小的透露,并且正中间机器人的设计也比较精美。整个封面以蓝色为主色调,仿佛让玩家领略到了未来科技的壮美景象。

  最后的故事

  整个封面可以说毫无色彩可言,也正是因为这样,中间的女子才散发出了一种高贵优雅的气质。有些事其实不用太复杂,化繁为简才是高手,只有高手才能凭借简洁的画风胜过千军万马。女子略显悲伤的表情不断地吸引玩家。相信各位也都想一探究竟吧。这个封面确实为上乘之作。

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