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盘点:30年来游戏世界里僵尸的变迁史

2010-08-02 15:24 来源:网络

 无论是电影,书籍,漫画和游戏,只要能和僵尸题材挨边的,热度排行榜上必定能够见其踪影。而现代的僵尸题材意味着什么,难道还仅仅为了那简单的“维护世界和平与人类安宁”准则?游戏里我们遇到的是如潮水般涌来丧尸,它们行动迅猛,再也不是缓慢爬行,这样颠覆式的设计只能让心理恐惧感越来越少,而狩猎感越来越强!

 

  如果你翻阅历史资料,你就能够发现,历史里的第一次僵尸的记载来自四千年前的史诗《吉尔伽美什》

  我击碎了地狱的大门,
  踏着粉碎的石块,我离开了封印。
  让死者吞噬活人,
  让死亡湮灭生存
  ——————《吉尔伽美什》

 

  你同样可以在中世纪的欧洲文学作品中,找到关于一些僵尸的故事——例如海地巫师传说(巫师可以复活死者,将其附身于一个寄主),其实在世界的各个角落,僵尸题材都不乏话题,中国秦始皇卫队,美国丧尸群,欧洲吸血鬼伯爵,埃及木乃伊等等。而现代僵尸热潮的开始,应该始于恐怖电影之父乔治·A·罗梅罗,他的《活死人黎明》(Dawn of the Dead 1978)和《活死人之夜》(Night of the Living Dead 1968)奠定了其在美国电影史上不可磨灭的大师级地位。

 

下面我们就一起进入游戏世界里的僵尸进化史:

·火柴人僵尸

出现于:Death Race (1976)

关键词:惊吓,恐慌

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

       这可能是最早的所谓的僵尸题材游戏,我们看到画面上这些白色的火柴状物体,就是游戏中的丧尸们,他们漫无目的徘徊在墓地周围,简单而了无生趣。

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·模糊不清的僵尸

出现于:《魔界村Ghosts ‘n Goblins (1985)

关键词:行动缓慢

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      魔界村是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。它是CAPCOM的首个僵尸题材的游戏,日后的名作《生化危机》中许多创作灵感都出自于此。

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·自残僵尸

出现于:《毛骨悚然》Chiller (1986)

关键词:血腥恐怖

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      谁说8位机没有血腥暴力?这款Chiller早在十几年前就给我们展示了血淋淋的现实。“Chiller”的场景仿佛是在地牢里,玩家的任务就是把里面人类射的残缺不全来获得点数并换取奖励。

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·快速的僵尸

出现于:《恶魔城》Castlevania (1987)

关键词:滑动

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  恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。

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`恶心僵尸

出现于:《闹鬼之城》Haunted Castle (1988)

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      在日本方面,在命名上视剧情需要跟游戏安排,通常有副标题的作品会直接用副标题来称呼游戏,闹鬼之城就是恶魔城的系列之一。随着各个不同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向ARPG这种动作与剧情、装备取向、地图探险型参杂的冒险游戏,僵尸也变得越来越有难度。

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`裸体僵尸

出现于:《僵尸》 Zombi (1989)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      育碧的第一人称冒险游戏,灵感来自于乔治A.罗梅的电影《活死人黎明》,玩家可控制四位主角在受困的购物中心中迎战四周徘徊的僵尸们。

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`鬼魂僵尸

出现于:《黑色星期五》Friday the 13th (1989)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      《黑色星期五》(Friday the 13th)的logo是派拉蒙影像公司的注册商标,本游戏是由任天堂美国分公司制作,故事发生于水晶湖露营区,这里曾发生过不少命案,曾有一对少年情侣被杀,一名男童杰逊被淹死,而玩家要对抗的就是这些死去的鬼魂。

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·僵尸枪手

出现于:《野兽梦宴》Beast Busters (1989)

关键词:武器

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      《野兽梦宴》很难得在1989年能有这样的游戏,在街机平台上,不单只是简单的射击袭来的僵尸们,丧尸们还能举枪还击。

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·外星僵尸

出现于:《异形》Aliens (1990)

异形大战铁血战士》Aliens vs Predator (1994)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      异形是20世纪福克斯旗下的经典科幻形象,正式名称为Xenomorph,它是一种极端危险的外太空生命体。它们是比较特殊的一个种族,这不仅体现在它的外形上,也体现在它的武器和行动方式上,玩家将对抗那些飞船中被腐蚀的人们,行尸走肉般的布满整个飞船。

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·胸口藏枪的僵尸

出现于:《德军总部3D》Wolfenstein 3D (1992)

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      一款名不见经传的游戏风靡了世界各地的386电脑,这就是FPS游戏的开山鼻祖——《德军总部3D》。这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作FPS,而里面的纳粹僵尸让人记忆深刻。

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·3D僵尸

出现于:《鬼屋魔影》Alone in the Dark (1992)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      被誉为“恐怖游戏的鼻祖”的雅达利作品《鬼屋魔影》,游戏故事发生在荒野之间高大的德塞特公馆,神秘的建筑物隐藏着神秘的事物,等着玩家去探索,当然期间少不了僵尸出没。

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·最酷僵尸

出现于:《毁灭战士》Doom (1993)

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      Id Software在1993年12月10日正式推出《毁灭战士》,这款具有突破性第1人称射击游戏,为玩家带来网上多人玩乐及档案分享等全新概念,并获得无数业界奖项,成为最受欢迎电脑游戏之一。

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·流氓僵尸

出现于:《鬼屋魔影2》Alone in the Dark 2 (1994)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      绿黑色的皮肤,行动起来和人类并无两样,简单而粗暴。

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·生化僵尸

出现于:《生化危机》Resident Evil (1996)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM的想象力。

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·3维僵尸

出现于:《雷神之锤》Quake (1996)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      雷神之锤推进了3D游戏中的一些主要进展,其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像,所以这才是真正意义上的3维僵尸。

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·猎头蟹僵尸

出现于:《半条命》Half-Life (1998)

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      headcrab因形状类似地球的蟹,故得名.在hl2却称为"食脑虫",是於Xen生存的一种半寄生式的生物.

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·多样化僵尸

出现于:《死亡之屋2》The House of the Dead 2 (1998)

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      玩过前作的玩家应该都没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受,2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。

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·跳舞僵尸

出现于:《舞王2》Bust A Groove 2 (1999)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      PS上的经典游戏,ENIX出品的音乐游戏。游戏中,玩家要根据屏幕上的提示来按键,而玩家控制的角色会随着音乐起舞。现在比较火爆的《劲舞团》的游戏形式就是借鉴了这个游戏,里面的僵尸舞蹈家想必玩过的玩家都印象深刻。

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·武士僵尸

出现于:《鬼武者》Onimusha: Warlords (2001)

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      这些骷髅武士想必大家一眼就能认出是《鬼武者》系列的武士僵尸,它们遍布在整个系列游戏里。

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·护士僵尸

出现于:《寂静岭》Silent Hill 2 (2001)

关键词:性感

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      这是有史以来最性感的僵尸,一副护士制服很容易让人低估她们的能力

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·远古僵尸

出现于:《永恒的黑暗》 Eternal Darkness (2002)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      硅骑士早在N64时代就策划已久的恐怖冒险大作,游戏的剧情描述在宇宙创始之初统治地球的远古人在数千年后苏醒过来,以其神秘的力量疯狂地进行破坏,虽然并没有生化危机那么强悍,但气氛渲染还是很到位,僵尸突然出现的惊悚镜头不时能吓你一跳。

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出现于:《尸人》Siren (2004)

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      这个游戏有点像是《大逃杀》的游戏版,游戏提供了多达16人以上的生存者,徘徊在尸人出没的异境,但是不管玩家如何努力,最后能平安无事活下来的依然屈指可数。

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·地狱僵尸

出现于:《毁灭战士3》Doom 3 (2004)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      《毁灭战士3》不是《生化危机》,其中的怪物也不是受病毒感染的生物或基因突变的副产品。这些怪物是真正妖怪,来自地狱的产物。

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·英雄僵尸

出现于:《僵尸斯塔布斯》Stubbs the Zombie (2005)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      游戏中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默。

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·变异僵尸

出现于:《生化危机4》Resident Evil 4 (2005)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      不解释了。

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·绿皮僵尸

出现于:《上古卷轴4:湮没》The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      这些讨厌的绿皮僵尸们行动缓慢,很容易对付。

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·群体僵尸

出现于:《丧尸围城》Dead Rising (2006)

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      这是真正的僵尸屠杀记,游戏中成千上万的僵尸,让人应接不暇。

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·Husk

出现于:《质量效应》Mass Effect (2007)

       相传银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死,苟延残喘。每隔五千万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。

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·食尸鬼

出现于:《辐射3》Fallout 3 (2008)

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      在这个末日的世界里,有的只是绝望和这些食尸鬼们,虽然它们只有破落的躯干,但还是具备一定的智商

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·纳粹僵尸

出现于:《使命召唤5》Call of Duty: World at War (2008)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      纳粹僵尸来自邪恶帝国的实验失败品,《使命召唤5:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式,玩家只需要干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。

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·疯狂的僵尸

出现于:《生存之旅》Left 4 Dead (2008)

30年来游戏世界里僵尸的变迁史

      《生存之旅》与COD5僵尸模式很类似,他们都没有关于"僵尸"的主线剧情或者大纲,而是类似选择关卡合作生存,或者是驻守据点并且沐浴在僵尸的血中,游戏中的僵尸们颠覆了行动缓慢的形象,都具有超强的行动力。

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·僵尸管家

出现于:《我的模拟人生》MySims Agents (2009)

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·瘟疫僵尸

出现于:《虐杀原形》Prototype (2009)

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      玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗

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·最可爱僵尸

出现于:《植物大战僵尸》Plants vs Zombies (2009)

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      这款风靡全球的小游戏,拥有将近三十种僵尸,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点。

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