一位刚刚从暴雪离职的员工David Gibson爆料了一项开发了2年却被取消的项目。他没有公开太多关于这个项目的详情,只是说非常遗憾自己参与了两年开发的项目没有机会和大家见面了。
对于一个开发者来说,投入两年时间和精力的工作被取消了非常可惜,不过这在当今游戏行业也是很常见的了。有非常多的项目和创意因为种种原因没有机会面市。
Kotaku的编辑Jason Schreier很擅长挖掘这类消息,他也对这位离职人员进行了评论,虽然现在我们还不了解这个被取消的项目究竟是什么,不过之后说不定会有新的爆料出现。
暴雪今年进行了大规模裁员,并且在2019年没有大作发售计划,而且今年也不会参加科隆展,这让业界对如今的暴雪有一些担忧。
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