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拿情怀来卖,跑跑卡丁车手游这波怕不是要凉

2019-07-02 17:17 来源:网络

  还记得当年在网吧连排玩跑跑卡丁车,而如今熟悉的开场BGM依旧会回档在耳边,手机屏幕出现跑跑卡丁车官方竞速版之后,总感觉有些不对劲。

  尽管有高达2000万的预约量来说明大家对于跑跑卡丁车的期待,但是如果游戏不尽如人意,那势必会导致用户群体下滑,目前的情况看,跑跑手游偏向后者。

  首先的不对劲是在手感上,转弯时候怪怪的,漂移更是不爽,完全没有了之前老版本漂移后的回馈感,生涩苦手,操作特别硬。再就是车子完全体现不出来加速感,氮气加速感觉只不过是带有特效做做样子,实在找不着跑跑核心的影子。而连喷作为跑跑端游时期最为考验技巧的技能,居然在手游中出现了可以无脑的拖漂,着实让人无言以对,不知道的还以为是山寨作坊做出来的抄袭游戏。

  再就是要说说游戏的画风,老版本的跑跑是属于偏重可爱的萌系画风,这版本就好像是低龄版本的小学生专供,人设简直面目全非。地图跑道也被改的莫名其妙,当年那些经典地图也被砍掉N多。且赛车的感觉上和其他赛车手游简直分不清区别。以往跑跑那些风格各异的赛车完全不见了踪影,取而代之的是全系进化成“类某飞车型座驾”,这是什么情况?难道打不过别家赛车手游就要套着跑跑的壳来全面模仿?真是让人摸不清头脑,到底玩的是跑跑卡丁车还是某飞车换了张不伦不类的皮……

  你告诉我这是童年最喜欢的黑妞?

  让情怀重现,确实有很多游戏这样做,可是在市场份额较少的情况下,仓促上线一个游戏来卖情怀,这就有点儿不对劲了。跑跑卡丁车是个好游戏,但手游版不是。

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