虽然是虚拟化的角色,但是随着画面效果越来越逼真,针对游戏中性感元素的指责可能也愈发严格,许多平台都开始对自家的游戏做更多的限制,限制的理由花样繁多,这一问题受到越来越多人重视的同时,也引起了研究者的注意。在今年7月1日的学术期刊《Psychology of Popular Media Culture》上登载的这篇文章名为“直接接触电子游戏中性感化女主角对女性身体意象产生的影响检测(Examining the effects of exposure to a sexualized female video game protagonist on women’s body image)”的文章(DOI:10.1037/ppm0000251),研究了相关的问题,并且得出结论:至少对电子游戏而言,直接接触性感化女角色不会对女性玩家产生实质性的冲击。
在文章中,研究者们使用了《古墓丽影》进行实验,将女性玩家随机分为数组,分别玩性感化版本与减少性感化版本的游戏,在游玩之后将自我客体化及身体不满程度反馈给研究者,也会研究游玩过程中的敌意和攻击性,详情请自行获取文章查看。而最终结果显示,这并没有对女性参与者产生不良结果,对这种问题的担心是没有必要的。
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