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等级永久封顶后,逆水寒何去何从

2020-12-11 10:04 来源:网络整理

  对不少MMORPG玩家来说,等级提升就像是“明天太阳还会升起”那样的理所应当,尤其是当经验槽涨满、突破的一瞬间,配上升级时出现的光效,简直是能给等级控带来高潮般的快感。

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  不过升级虽爽,久而久之也难免僵化为一成不变的固定套路,就像玩家吐槽的那样:当我1级的时候,我在【破损的木棒】打【小龙虾】;当我20级的时候,我在用【精致的法杖】打【变异的小龙虾】;当我40级的时候,我在用【降魔六合杖】打【霹雳小龙虾】……

  如何突破等级桎梏下“升级打怪做任务”的玩法循环,成为了所有MMORPG游戏制作者的难题。

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  或许令很多人没想到的是,网易率先发起了对“等级制”的挑战

  近日,网易旗舰网游逆水寒》就搞了个大新闻——官方正式推出了冬季新资料片"登峰造极",打出了“等级封顶、江湖无限”的宣传语,并公布游戏等级将永远锁定在109级!

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  一石激起千层浪,《逆水寒》这种大胆的创新举动在玩家中引起了激烈的讨论:《逆水寒》等级封顶意义何在?以及游戏的后续更新能够弥补升级的内容缺失呢?

  众所周知,网易的很多游戏往往会有“X9传统”,即玩家等级达到X9(例如69、89等)级时,会选择停止升级。简单来说就是做一条“休闲的咸鱼”,不跟抢着升级的大佬们争资源,安然自得的留在自己能够接受的等级区。

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  升级后的战场难度会有所提升

  在《逆水寒》中的比武战场是根据等级划分的,若没有一定的实力,对比80级大佬是毫无胜算的,只能默默的排在后面。而卡69级时的专属战场,大家的整体水平都处于同一个水平线上,此时的比武靠的更多的是个人技术操作,俗话说"宁做鸡头、不做凤尾",在"69级"战场可以拼一回第一的头衔。


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  同时,《逆水寒》官方也对卡级的玩法极为包容,一直在优化69级玩家的游戏体验,不仅能够体验绝大部分等专属副本等玩法,更可以越级体验所有主线剧情,这代表着等级与剧情的脱钩,玩家不必为了享受剧情而被迫刷副本。

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  游戏甚至还推出了"归元玩法",让已经升级的玩家可以"时光倒流"重回69级的时代,亲自选择自己想要的游戏节奏。可以说,无论你是想要登上玩家榜的大佬,还是想要享受休闲游戏的咸鱼,《逆水寒》都有适合你的玩法。

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  因此,其实对于这些“卡级党”而言,无论等级上限是109还是999,其实都没有什么关系。升级没有了意义,取消等级制自然也成了一件理所应当之事。

  也有玩家可能会觉得——游戏取消等级,但不取消装备强化上限,岂不是换汤不换药?这点则完全不用担心,这次的爆料中也有说明,无论是装备强化还是玉佩等级,在本次更新中都不会在开放新等级上限。

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  从这些改动来看,《逆水寒》这次的等级封顶系统绝非只是单纯的拿来营销宣传,的确是包含了不少诚意来打造的。

  更重要的是,在取消了等级更新后,玩家们也可以将自己的精力更多的集中在世界探索、跨服对抗、发现游戏的各种细节乐趣上——

  喜欢PVP的玩家,这里有武学与谋略并重的四方会战,更有千人激战的跨服新战场“世外昆仑”,来自不同服务器间的玩家相互厮杀,满足你“与人斗,其乐无穷”的挑战。

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  喜欢PVE的玩家也不例外,在《逆水寒》等级封顶后,自然同样会将研发方向转变为开发更多新的团队副本。并且新团本将会以连载更新的方式,随着剧情推动逐步更新,刷子们不用担心没地方肝了。


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  那么“虚假的修仙大佬”有了,真正的休闲玩家又如何呢?针对部分玩家抱怨“肝到头秃”的反馈,《逆水寒》同样一直在做着结构性改革,试图通过锁死修炼上限、技能升级、装备强化等方式,来为玩家减负,这一次更新也将会是力度最大的一次。

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  喜欢到处逛风景的休闲玩家,这时正好可以省下重复刷副本的时间,走到呼吸的江湖中,感受《逆水寒》在场景塑造上的用心之处。

  举个栗子,宋朝汴京的“御街”,宋朝叫“皇宋御街”,“御街”进去后是“朱雀门”,从建筑的实际对比上就可以看出,《逆水寒》的历史原度实在是高。

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  对喜欢剧情的玩家来说,这次的更新同样不容错过,新的电影级主线剧情大理(下)即将正式上线,主要内容将围绕毒蛊与身世之谜继续展开,同时揭晓之前故事中的一系列伏笔(“奇遇”也有更新哦)。

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  如果你不喜打打杀杀,甚至主线也不想跑,只想“宅”在家里,《逆水寒》同样为你准备了“庄园”玩法,通过摆放各类装饰品或者场景部件,打造属于自己的最美“小窝”,说不定能为你下次搬家装修打下基础呢。

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  家都装饰好了,怎么能不把角色装饰一番。对喜欢打扮的玩家,游戏里不仅原本就有很多套中国传统精美服饰,这次更新后,各位同门上线就可以通过邮件领取永久·诗经主题时装,注意,是免费的哦。

  这套缥缈于红尘、隐逸在人间的秋季衣衫以诗经中的常客“百草”为元素,以蓼蓝染成的衣衫映衬出苍茫的隐士之意,悠然又潇洒。女款又融入了绒球、丝带等俏皮元素,不失质感的同时又带了一分趣味。

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  总的来说,通过等级封顶,抛弃传统的升级循环,《逆水寒》想到达的目标是让所有类型玩家都能找到适合自己的玩法体验,享受会呼吸的江湖本身带来的乐趣,而不是受困于传统MMORPG 升级养成的数值系统。

  自然,《逆水寒》的制作团队们也不是拍脑门想出来的等级封顶计划,早在正式公布消息之前,他们就在微博曝光了一张由“雷火游戏管理委员会”签发的执行决议。

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  从决议书上我们可以看出,委员会们之所以做出等级封顶的改动,是与玩家实地沟通调研后的结果,并且其中也提出了游戏等级封顶后具体的开发新方向:包括新的职业流派、新副本、新的跨服PVP玩法、新的剧情任务等内容。

  从这些计划来看,等级封顶将成为《逆水寒》游戏研发思路变化的风水岭。

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  其一,数值成长的地位大幅下降。从11月26日开始至12月24日,《逆水寒》新资料片 “等级封顶,江湖无限”将分为3个阶段,逐步递进式开启。由于《逆水寒》已然明确确定109级永久封顶,因此此次更新计划把更多的笔墨都放在玩法和剧情上。

  例如全新千人跨服激战的新机制、期盼已久的第二绝技,都将会给玩家带来全新的游戏体验,同时《逆水寒》引以为傲的主剧情也将迎来大更新。

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  其二,游戏将转为强调探索与对抗。在千人激战的跨服新战场“世外昆仑”中,来自不同服务器的玩家们将为了霸占世界BOSS和控制资源产物大打出手,只有最有谋略和协同力的玩家才能在这个大战场中占得先机,赢得最后的胜利。

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  其三,力求更新奇的养成乐趣。除了新时装外,为了实现女生们觅得良人的渴望,《逆水寒》官方还特别加入了“比武招亲”的新玩法,让玩家享受真实的江湖体验。看来各位男玩家想要获得小姐姐的芳心,还是需要付出一丢丢的努力的。

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  没有无止尽的等级上限、舒适的游戏节奏、更多更新奇的玩法,看到这里,估计不少曾经的逆水寒老玩家已经发出了感慨:这就是我想要的会呼吸的江湖啊,官方这波操作似乎要"骗"我回坑?

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  总的来说,锁等级这个举措,或许乍看上去有些莽撞,但细想下来,却能感受到《逆水寒》团队之于“等级”这个概念有着自己的理解,也体现了在游戏运营和长期开发上的大局观。

  我们习惯于MMOPRG游戏的等级制传统中,没有仔细考虑过其利弊,或许《逆水寒》采用等级封顶这一举措,正是带来了一种新的可能性。它代表着《逆水寒》在未来,可以活得更有规划性、更有突破的勇气。

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