近日《孤岛惊魂6》游戏制作人Emile Liang宣布将离开工作了24年之久的育碧。在过去的8年里,Liang一直在育碧多伦多工作室工作,致力于开发《孤岛惊魂》系列。
Liang上周在领英上发布了一份简短的退休报告,报告中称这是他在育碧工作的最后一个月了,他从1998年5月开始就在育碧工作。在报告中,Liang感谢所有为他的游戏制作开发事业做出贡献的同事和朋友,并表示他仍然热爱这个行业,现在他希望通过创办自己的公司,从一个新的角度出发为这个行业做出贡献。
在育碧蒙特利尔工作室成立一年后,Liang就开始担任项目经理,并于2003年成为《波斯王子:时之砂》的副制作人。从那以后,该公司开发了《波斯王子3:王者无双》、《分裂细胞:断罪》、《刺客信条3》以及《刺客信条:大革命》,随后他便前往多伦多工作室开发《孤岛惊魂》系列游戏。
近年来,Liang担任《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂:原始杀戮》的制作人。他最后的项目是《孤岛惊魂6》,在过去的五年里,他一直是该项目的制作人。游戏现在已经进入最后阶段,所以Liang的离开可能也不会影响游戏的发行。
目前,Liang正专注于他在多伦多的初创公司SkillTree,旨在为游戏开发者提供指导、职业规划以及大师班培训。
这并不是育碧今年第一次有《孤岛惊魂6》的开发者离开了,早在今年3月,资深游戏设计师Marc McGinley便离开这个工作了四年的公司。他也曾在育碧负责《孤岛惊魂6》的开发,但并没有参与过系列前作的开发。
《孤岛惊魂6》将于2021年10月7日发售,敬请期待。
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